【一周問答】3dmax中車縫線烘培渲染紋理,渲染不了是怎么回事?

1.為什么3D建模彎曲會成這個樣子?(詳細回答請點擊)
答:彎曲的軸或者模式不對,調一下下面XYZ的軸向,多試試就出來了。
(圖一)
2.視野很大的圖怎么渲染出來?(詳細回答請點擊)
答:輸出長寬比
(圖二)
3.異性天花怎么制作?(詳細回答請點擊)
答:這個比較復雜的,首先必須懂多邊形布線一體化建模,還要懂結構和透視關系,一兩句說不清。如果是初學建議是先學會布線 常來聽公開課。https://ke.qq.com/course/83247
(圖三)

5.車縫線烘培渲染紋理,渲染不了是怎么回事?(詳細回答請點擊)
答:做車縫線的法線是一體做的,然后用黑白做制作,分開的好像會有問題,就是交叉的位置會死硬。還有,如果是你現在這個情況是卡住了,重啟下max好像就可以了。
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(圖四)
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(圖五)
6.為什么出大圖時會渲染一張黑色的光子圖?(詳細回答請點擊)
答:這是發光圖計算燈光跟速率的計算過程結果,不影響效果。
(圖六)
7.想請教3DMAX4中如何導出圖形?希望圖形文件大一些,用于擴展,最后用于印刷怎么做?(詳細回答請點擊)
答:打開渲染設置,你要多大的圖都可以,渲染后設置你喜歡的格式保存即可。一般我打0號圖渲染設置4000*3000。

8.射燈怎么顯示不出來了?(詳細回答請點擊)
答:檢查一下單位設置,還有切換其他IES文件看看,(燈光不產生陰影的話是你沒勾選影響陰影,燈光沒產生亮度的話,是你沒勾選影響漫反色)
(圖七)

9.VRay代理物體,多維材質導入新場景后,材質丟失(詳細回答請點擊)
答:代理文件和貼圖都要在一個文件內,還有代理是生成的文件,就像保存光子圖一樣,生成緩存文件來的,是不完全的。導入新場景出錯率也是比較高的。

10.用什么工具可以把導入的CAD圖的整體圖形給炸開? (詳細回答請點擊)
答:這是正常的,3DMAX把它作為一個組處理了。要解決這個問題要注意在導入CAD文件的時候,注意彈出的對話框,其中有每一層作為一物體,有同一顏色作為一物體。這樣你在CAD中作圖就要有這種準備。把需要分開的物體用不同的層或不同的顏色等。希望對你有幫助!
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