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【一周問答】關(guān)于3d max,這些問題你都解決了嗎?

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【一周問答】關(guān)于3d max,這些問題你都解決了嗎?


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1、圖中鏡子上水漬怎么加,只加局部的,紅圈里那一部分 不要滿鏡子加水漬。搞了好久 實在是沒有好辦法,求高手解救。


詳細回復(fù)請點擊

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在反射及折射通道里加貼圖如圖2,具體參數(shù)你自己試一下, 希望能幫助到你


2、3D材質(zhì)編輯器能這樣分組嗎?詳細回復(fù)請點擊

答:

這是新版的max都是這樣啊 材質(zhì)編輯器完全換成舊版的樣式: 打開下面這個文件夾: xp用戶:C:\Documents and Settings\你的用戶名

\Local Settings\Application Data\Autodesk\3dsmax\2012 - 64bit\enu\plugcfg win7用戶:C:%users\你的用戶名

\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2012 - 64bit\enu\plugcfg 用記事本打開里面的SME.ini這個文件, 將 ShowMtlBrowser=1?

UseOldMtlBrowser=0 換成 ShowMtlBrowser=0 UseOldMtlBrowser=1 保存,重新...


【一周問答】關(guān)于3d max,這些問題你都解決了嗎?

3、VR3.0菲涅耳反射的問題:為什么VR3.0以上菲涅耳反射默認都是勾選的 勾選后反射會減少很多這樣是對的嗎?詳細回復(fù)請點擊

答:

菲涅反射用與不用要看你實際使用的材質(zhì),比如:布料、大理石、木材、乳膠漆等這些是必須的,否者與實物接近的


4、請教一下,(如圖5)這是怎么回事呢?解決問題,重金酬謝!詳細回復(fù)請點擊

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材質(zhì)有問題,某些材質(zhì)是在低版本做的,現(xiàn)在不兼容。


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5、這樣的一個面片,怎么做模型啊?布線可以這么均勻。而且還可以直接增加和減少段數(shù)?詳細回復(fù)請點擊

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標(biāo)準(zhǔn)基本體里面有現(xiàn)成的

141127nkau0ma2qkfasw3m.jpg
6、這樣的異形模型怎么制作,主要是旋轉(zhuǎn)的線條怎么弄詳細回復(fù)請點擊

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你用線畫好車削,記住畫線時候要均勻而且點不太多,可以選擇用角點+渦輪平滑的方法,然后轉(zhuǎn)多邊形,石墨工具-生成拓撲,點邊方

向,再選擇需要的邊,右鍵創(chuàng)建圖形,再把創(chuàng)建的線可渲染。


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7、效果圖(如圖8)出現(xiàn)彩虹怎么解決詳細回復(fù)請點擊

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漏光了 或者是模型重疊了 或是渲染器設(shè)置的問題


8、模型突然拖不進場景里 怎么辦?詳細回復(fù)請點擊

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應(yīng)該是權(quán)限問題,可參考圖9。

141131xwno43hsv766nhof.jpg

【一周問答】MAX中不能成組問題


課下 ● 探討

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