一、打開室內場景。
二、在頂視圖任意位置創建泛光。
三、調整燈光位置,添加陰影效果。
四、旋轉視口角度,在透視圖中按Shift+Q渲染。
五、3DsMax2013燈光“常規參數”卷展欄可控制燈光的開啟與關閉,排除或包含場景中的對象,選擇陰影方式。在“修改”命令面板的“常規參數”卷展欄中還有控制燈光目標對象,用于改變燈光類型,圖所示為“常規參數”卷展欄。
六、“常規參數”卷展欄中的選項功能介紹如下。
? ? ? ?燈光類型:用于改變當前燈光的類型。可以在下拉列表框中選擇燈光的類型。
? ? ? ?啟用:設置燈光的開關。如果暫時不需要此燈光的照射,可以先關閉該燈光。
? ? ? ?目標:選擇該復選框時,燈光作為目標燈,投射點與目標點之間的距離顯示在右側的復選框中。對于自由燈,通過設置該參數來限定照射范圍;對于日標燈,可以在視圖中通過調節透射點或目標點來改變照射范圍,或先取消選擇該復選框,然后通過右側的數值來改變照射范圍。
? ? ? ?陰影:從中設置陰影屬性。
? ? ? ?啟用:選擇該復選框可以啟用陰影。
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