【3dmax疑難問題】場景發(fā)綠,全因為它
場景發(fā)綠,全因為它
場景發(fā)綠怎么破?
? ? ? ?昨天客服妹子遇到了一個扮家家客戶的文件,渲染出來整個場景都是綠油油一片,遠(yuǎn)看還以為是風(fēng)景畫,但不然是客戶反饋是有問題的場景,杯具一大片,妹子哭一地!小編就這個場景教下大伙們?nèi)绾翁幚恚?/p>
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【優(yōu)化后】
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【優(yōu)化前】
【找到它—原因】
? ? ? ?渲染圖中出現(xiàn)的是綠光,那么就先根據(jù)綠色這個線索,找相關(guān)有綠色的模型和材質(zhì),其中場景我們找到了3個,分別是桌面上的裝飾花瓶、電視柜旁的花和長沙發(fā)上的裝飾品。
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? ? ? ?先用排除發(fā),一個一個隱藏,然后渲染,結(jié)果我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)隱藏電視柜旁邊的花的時候,場景就恢復(fù)正常。
【解決方法】
? ? ? ?小編在這里提供三種解決方法,由淺入深,但喜歡用那種方法,童鞋們就自行選擇!
? ? ? ?或者童鞋們有更好的解決方法,可以加我們技術(shù)QQ,和我們共同探討下這個問題解決的方法!
? ? ? ?方法一:簡單、直接、粗暴
? ? ? ?(別噴小編)直接換掉模型,用其他模型代替,畢竟市場上多的是裝飾的模型,只要設(shè)計師和用戶喜歡,就能隨意更改,這個是最快捷最方便的方法
? ? ? ?方法二:好處是可以巧妙避開溢色,壞處。。。。。不是每次都合適使用
? ? ? ?逃避法,其實也不是什么逃避,就是不知道用什么語言表達(dá),所以隨便起個名字,雖然這個方法不能從根本去解決,但對于務(wù)求快速處理的童鞋們不失為一個快捷方便的方法。
? ? ?? 操作方式:對于有溢色模型的場景,可以使用先渲染小光子,再渲染最終成圖,因為小光子計算的采樣相對比較少,小圖參數(shù)不一定能反映出溢色部分的采集,所以可以通過這個小技巧來避開溢色。
? ? ? ?方法三:終極解決方法,想要威,可以唔帶頭盔!
? ? ? ?找出相關(guān)溢色材質(zhì),附上一個覆蓋材質(zhì),將原材質(zhì)作為覆蓋材質(zhì)的子材質(zhì)即可!!!!!!
步驟一:吸取相關(guān)材質(zhì)
步驟二:增加一個覆蓋材質(zhì)
步驟三:測試渲染
? ? ? ?如果覆蓋其中一個綠色材質(zhì)不行,那么再找其他綠色的覆蓋,直到測試出最終有問題的材質(zhì)為止,因為在案例中的花有好幾種綠色材質(zhì),剛好小編隨意就找對了溢色的材質(zhì)所以一次就能搞掂!
扮家家云渲染技術(shù)客服QQ:1934843640
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