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原來哥特式拱頂可以利用3dmax修改器建的

分享一個哥特式的交叉拱頂的制作思路。大家趕緊學起來吧。


一、首先打開3dmax,為前視圖創建一個拱頂的剖面圖。


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二、為二維圖形添加擠出修改器


原來哥特式拱頂可以利用3dmax修改器建的


三、添加'Symmetry'(對稱)修改器。


3D技巧分享


四、選擇'Symmetry'子級別旋轉45°,并調整位置(如下圖)。


3dmax


五、再添加一次'Symmetry',同樣旋轉45°。


拱頂


六、將模型塌陷為可編輯多邊形。


修改器


七、刪除不需要的部分,并給所有面添加光滑組。


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八、最后別忘了反轉法線方向。


原來哥特式拱頂可以利用3dmax修改器建的


九、然后縮放,并陣列一下就可以啦。


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