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【3dmax渲染優化】論IES的不同

? ? ? ?在我們室內設計行業日常工作中,經常會用到IES燈光,而IES燈光有分兩種,一種是VrayIES,另外一種是光學度的IES,那么這兩種IES燈光有什么不同呢,今天小編在這里就深入3Dmax里面,研究下兩種IES的不同。


首先,我們來看看兩種IES燈光的設置

【光度學IES設置】


扮家家室內設計網


【VrayIES設置】


【3dmax渲染優化】論IES的不同


? ? ? ?在設置選項上,VRayIES的設置感覺比光度學IES的要簡單明了得多,但詳細看,光學度的IES能調整的效果比VRayIES多,個性化更方便。


【選項對比】

1、強度的單位:VRayIES只有功率,而光度學IES分別有lm、cd和lx,而且還有衰減選項

2、陰影參數:VRayIES只有陰影偏移,但光度學IES卻有大小和采樣范圍

3、光度學IES擁有大氣和效果的選項調整


? ? ? ?還有更多的細節選項可以自行腦補下,更重要的對比在下面!!

? ? ? ?在相同強度展示的時候,場景中使用真實顯示,結果光度學IES的展示比VRayIES的展示要接近真實得多,VRayIES的亮度相對較暗,如果在窗口觀看大概的效果的時候,VRayIES不能很好的確認效果,只能通過渲染出來的測試圖才能確認光強度是否正確


【3Dmax場景的真實展示】


3dmax渲染優化


【IES渲染效果】


3dmax


【總結】

? ? ? ?在日常工作中,兩種IES都會有用得很出色的設計師,但小編建議,簡單并且沒有需要很特別展示效果的,偏向使用VRayIES燈光,如果需要很細節的調整,更偏向光度學IES,合理使用兩種IES可以提高工作速度或者提升場景質量,但更偏向那種,設計師們是怎樣認為的呢??


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評論(2)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點評一下吧!
 
《效果圖拯救計劃》大敏幫改圖!
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