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【渲染圖文】VR污垢范圍控制

VR污垢范圍控制


VR污垢如何理解?

如圖顯示,

①是阻光顏色它對應的位置是陰角部分。物體的陰角由它控制。

②是非阻光顏色它對應的位置是物體表面。

③是半徑,控制的陰角部分的大小,數值高,陰角控制的范圍就會越大。

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現在我們來講它的貼圖應用。

在他非阻光顏色添加了一張木紋,我們可以看到圖片表面的部分是變成木紋了。

這是它貼圖添加后的效果。但是它的陰角部分是藍色的。也就是我們沒有添加貼圖的原因。(半徑只能添加黑白貼圖,它是區分阻光和非阻光的位置的,黑的控制阻光,白的控制非阻光。)

【渲染圖文】VR污垢范圍控制?

出品:扮家家特訓營

渲染技術組制作編寫


效果圖

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評論(1)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點評一下吧!
 
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