【渲染圖文】V-Ray網格導出的正確使用
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2018-03-01 16:31
V-Ray網格導出的正確使用
一、學習網格導出之前,我們首先學習下在“四元菜單”設置網格導出
①
點擊自定義
②
選擇自定義用戶界面
③
點擊四元菜單
④
選擇vr
⑤
選擇網格導出
二·如何設置網格導出?
①
鼠標右鍵點擊網格導出
②
設置網格導出
1:我們可以設置導出代理的位置。
2:點擊自動創建代理
3:預覽面數就是代理完成我們能看到最終的面數
③
我們先看這個花瓶
再看下它的面數
④
我們導出以后看到的是這個樣子的但是渲染是不會變的我們看下導出之后的面數
三·注意
我們使用網格導出需要注意第一要先把材質調整好因為網格導出是不可逆的就是網格導出之后是只能通過撤回得到原先的模型如果超過撤回步驟就沒辦法了所以我們可以在網格導出之前另存一個副本網格導出的好處是可以代理模型的面數不影響最終的渲染優化模型以后可以使我們的操作更加的流暢不會出現卡頓。
出品:扮家家特訓營
渲染技術組制作編寫
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這樣子是不是渲染就會快許多,不會很卡啊!
感謝支持~
有空可以來聽一下公開課哦~https://ke.qq.com/course/265232
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好帖子
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