【渲染圖文】V-Ray網(wǎng)格導(dǎo)出的正確使用
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2018-03-01 16:31
V-Ray網(wǎng)格導(dǎo)出的正確使用
一、學(xué)習(xí)網(wǎng)格導(dǎo)出之前,我們首先學(xué)習(xí)下在“四元菜單”設(shè)置網(wǎng)格導(dǎo)出
①
點擊自定義
②
選擇自定義用戶界面
③
點擊四元菜單
④
選擇vr
⑤
選擇網(wǎng)格導(dǎo)出
二·如何設(shè)置網(wǎng)格導(dǎo)出?
①
鼠標(biāo)右鍵點擊網(wǎng)格導(dǎo)出
②
設(shè)置網(wǎng)格導(dǎo)出
1:我們可以設(shè)置導(dǎo)出代理的位置。
2:點擊自動創(chuàng)建代理
3:預(yù)覽面數(shù)就是代理完成我們能看到最終的面數(shù)
③
我們先看這個花瓶
再看下它的面數(shù)
④
我們導(dǎo)出以后看到的是這個樣子的但是渲染是不會變的我們看下導(dǎo)出之后的面數(shù)
三·注意
我們使用網(wǎng)格導(dǎo)出需要注意第一要先把材質(zhì)調(diào)整好因為網(wǎng)格導(dǎo)出是不可逆的就是網(wǎng)格導(dǎo)出之后是只能通過撤回得到原先的模型如果超過撤回步驟就沒辦法了所以我們可以在網(wǎng)格導(dǎo)出之前另存一個副本網(wǎng)格導(dǎo)出的好處是可以代理模型的面數(shù)不影響最終的渲染優(yōu)化模型以后可以使我們的操作更加的流暢不會出現(xiàn)卡頓。
出品:扮家家特訓(xùn)營
渲染技術(shù)組制作編寫
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這樣子是不是渲染就會快許多,不會很卡??!
感謝支持~
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好帖子
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