教你在VRAY中如何使用VRaySun系統(tǒng)創(chuàng)建太陽光效果
人氣9,148
評論0
推薦0
2018-03-21 15:44
導(dǎo)言:
本教程講解了如何使用VRaySun系統(tǒng)創(chuàng)建太陽光效果,并結(jié)合了VRay攝像機和3ds Max默認(rèn)攝相機的對比效果進(jìn)行分析,相信對大家會有所幫助。
下面教程開始
還是先從一個簡單的場景來吧。隨意創(chuàng)建了一個模型,創(chuàng)建VRaySun系統(tǒng)。有意思的是,我在場景中創(chuàng)建了兩個不同但角度相同的相機。一個是3ds Max默認(rèn)的相機,一個是VRay的目標(biāo)相機,一會來看看兩個相機的效果有什么不同。
?這是陽光的高度,它的高低也決定著陽光的亮度。
這里是我簡單調(diào)節(jié)的一個陽光的參數(shù),效果還不是很理想。
?
這里控制的是天空光,天空光要和陽光配合著調(diào)節(jié)的,這樣才能找到一個理想的效果。
兩個相機,視角是一樣的。
在沒有改變VR相機默認(rèn)設(shè)置的時候,亮度不同。
加大了VR相機的光圈,圖像亮了起來,這個平時我們用的相機原理完全相同,但渲染速度變慢了,時間為0:02:12。
這次降低快門的速度,渲染時間0:02:50,讓我興奮的是,以后做效果的時候直接做VR的相機,這樣就不用去調(diào)節(jié)燈光的亮度了!
提高ISO(光感度),效果如下圖。
關(guān)于VRay2渲染設(shè)置面板,參數(shù)命令設(shè)置的詳解教程,快收起來吧!
教你VRAY2.10自動光子圖參數(shù)、渲染、調(diào)用的教程
贊
0


評論(0)