【渲染圖文】材質包裹器的使用
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2018-03-26 18:26
材質包裹器的使用
緊跟我的小碎步來實操試試看~~
①
①開啟材質編輯器,編輯好原有天花材質。
②
①開啟材質/貼圖瀏覽器。②添加VR-材質包裹器命令。③確定。
③
然后彈出替換貼圖窗口,①丟棄舊貼圖是不保存原有的位圖。②將舊貼圖保存為子貼圖。③確定。
④
①基本材質,舊貼圖的位置(天花材質)。②生成全局照明,增加燈光二次反彈出去的次數(shù)。③接受全局照明,增加接收二次反彈的次數(shù)。
⑤
如圖天花①舊材質,②提高生成全局照明,兩者并沒有什么明顯區(qū)別。(不常用)
⑥
如圖①舊材質,②提高接收全局照明,很明顯看出圖②的天花變白了。
備注:
VR-材質包裹器也是解決溢色的一種辦法,針對某一材質進行提高接收二次反彈,來解決溢色。
出品:扮家家特訓營
渲染技術組制作編寫
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