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VRay Next for SketchUp 賦予材質(zhì)常見(jiàn)問(wèn)題

Hi!大家好!

不知道大家在VRay Next for SketchUp通用材質(zhì)的使用過(guò)程中,

有沒(méi)有遇到過(guò)以下問(wèn)題:

怎么賦予模型材質(zhì)呢?

建模時(shí)賦予?還是建模完成后?

為什么賦予了模型材質(zhì),卻沒(méi)有反應(yīng)?

這里將為你一一解答


問(wèn)題一:如何賦予模型材質(zhì)?建模時(shí)賦予?還是建模完成后?

回答一:

建模時(shí)或建模后,都可以給模型賦予材質(zhì);這也是賦予模型材質(zhì)的兩種方法。

一是建模時(shí),在SketchUp材質(zhì)欄里,選擇一個(gè)顏色賦予模型對(duì)象;然后吸取這個(gè)顏色,回到材質(zhì)編輯器列表,進(jìn)入漫反射貼圖槽進(jìn)行調(diào)整。


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二是完成建模后,在場(chǎng)景中創(chuàng)建材質(zhì),應(yīng)用到所選內(nèi)容,賦予場(chǎng)景中的模型對(duì)象。


VRay Next for SketchUp 賦予材質(zhì)常見(jiàn)問(wèn)題



問(wèn)題二:賦予對(duì)象材質(zhì)沒(méi)有反應(yīng)。如何正確應(yīng)用材質(zhì)?

回答二:

解決這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵在于,不能直接賦予組件材質(zhì),應(yīng)選擇組件的最里層對(duì)象進(jìn)行材質(zhì)賦予。

想要把材質(zhì)應(yīng)用到場(chǎng)景當(dāng)中的對(duì)象,首先選擇組件對(duì)象,需要進(jìn)入到組或者組件里面,到組件對(duì)象的最里面的層,去完全選中它,對(duì)象才能被賦予材質(zhì)。

組件狀態(tài)下不能賦予對(duì)象材質(zhì)▼


渲染交流


進(jìn)入組件最里層,成功賦予對(duì)象材質(zhì)▼


vray


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