【渲染圖文】開啟Gammer圖像的正確保存方式
人氣8,337
評(píng)論2
推薦9
2018-03-27 11:15
開啟Gammer圖像的正確保存方式
開啟Gammer的圖,為什么保存的圖像和渲染幀窗口現(xiàn)實(shí)的圖像不一致,偏白。
①
首先看看保存時(shí)的數(shù)值設(shè)置,①保存的圖像為TIF圖像文件,圖像的質(zhì)量相對比較高。②Gammer。③自動(dòng)(推薦),默認(rèn)的保存設(shè)置。④覆蓋。覆蓋圖像予Gammer效果。⑤Gammer數(shù)值一般就1.0/2.2。
②
保存TIF圖像時(shí),①彈出TIF圖像控制器。②圖像類型選擇16位彩色。③壓縮類型:無壓縮。④每英寸點(diǎn)數(shù),數(shù)值為1600,不會(huì)很大,不會(huì)很小,數(shù)值太大,圖像大小越大,反之。
③
①當(dāng)顏色貼圖的模式選擇為顏色貼圖和伽馬,覆蓋模式的Gammer數(shù)值為1.0,這樣的保存的圖像是和渲染幀窗口顯示的圖像效果一致。
④
當(dāng)顏色貼圖的模式選擇為僅顏色貼圖(無伽馬),①渲染幀窗口中開啟Gammer,覆蓋模式的Gammer數(shù)值為2.2,這樣的保存的圖像是和渲染幀窗口顯示的圖像效果一致。②保存圖像。
⑤
以上兩種方法保存的圖像,才是正確開啟Gammer圖像的正確保存方式。
出品:扮家家特訓(xùn)營
渲染技術(shù)組制作編寫
? ? ? ? ? ?? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
▼更多渲染問題可在評(píng)論處留言或點(diǎn)擊下方聯(lián)系我們▼
更多相關(guān)內(nèi)容推薦


很重要啊
沒看明白。。。。。