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【渲染圖文】開啟Gammer圖像的正確保存方式

開啟Gammer圖像的正確保存方式


開啟Gammer的圖,為什么保存的圖像和渲染幀窗口現實的圖像不一致,偏白。

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首先看看保存時的數值設置,保存的圖像為TIF圖像文件,圖像的質量相對比較高。Gammer。自動(推薦),默認的保存設置。覆蓋。覆蓋圖像予Gammer效果。Gammer數值一般就1.0/2.2。

【渲染圖文】開啟Gammer圖像的正確保存方式

保存TIF圖像時,彈出TIF圖像控制器。圖像類型選擇16位彩色。壓縮類型:無壓縮。每英寸點數,數值為1600,不會很大,不會很小,數值太大,圖像大小越大,反之。

渲染交流

當顏色貼圖的模式選擇為顏色貼圖和伽馬,覆蓋模式的Gammer數值為1.0,這樣的保存的圖像是和渲染幀窗口顯示的圖像效果一致。

渲染技巧

當顏色貼圖的模式選擇為僅顏色貼圖(無伽馬),渲染幀窗口中開啟Gammer,覆蓋模式的Gammer數值為2.2,這樣的保存的圖像是和渲染幀窗口顯示的圖像效果一致。保存圖像。

效果圖學習

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以上兩種方法保存的圖像,才是正確開啟Gammer圖像的正確保存方式。

gammer


出品:扮家家特訓營

渲染技術組制作編寫

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渲染

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評論(2)

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