【扮家家使用教程】客戶端支持提交VR渲染
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2020-05-05 09:17
扮家家教程之VR渲染提交說(shuō)明
1.打開(kāi)3Dmax,加載需要渲染VR場(chǎng)景文件,按F10進(jìn)入VR渲染面板設(shè)置,設(shè)置文件輸出格式,位置路徑可以隨意設(shè)置。
2.設(shè)置好輸出格式后,點(diǎn)擊菜單欄扮家家選項(xiàng),點(diǎn)擊發(fā)布任務(wù)
3.插件會(huì)自動(dòng)獲取當(dāng)前MAX任務(wù)名稱,點(diǎn)擊添加相機(jī)
4.添加相機(jī)后,選中相機(jī),即可設(shè)置輸出的像素
5.如果需要渲染小光子再渲染成圖,勾選“渲染小光子”并選擇光子大小
6.如果已經(jīng)渲染好光子,有光子文件,則可以在發(fā)光貼圖模式和燈光緩存模式選擇對(duì)應(yīng)的光子文件
7.選擇對(duì)應(yīng)的渲染套餐,分別有24線程、48線程、96線程和192線程
8.根據(jù)需求可以選擇AO通道和材質(zhì)通道,如不需要,不勾選即可
9.系統(tǒng)默認(rèn)使用VR3.2進(jìn)行渲染,如果需要使用對(duì)應(yīng)的VR版本進(jìn)行渲染,取消勾選即可
(扮家家云渲染推薦使用VR3.2進(jìn)行渲染,渲染速度相對(duì)更快,費(fèi)用越低)
10.以上設(shè)置都確認(rèn)好后,點(diǎn)擊“提交渲染任務(wù)”,會(huì)有資源收集提示,確認(rèn)沒(méi)有問(wèn)題,點(diǎn)擊“是”
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