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【VR5.0圖文教程】如何將材質正確添加至默認材質庫

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VR5.0 如何將材質正確添加至默認材質庫

首先要注意3點:

1:自己已經做好的材質并保存為材質庫文件

2:材質的貼圖文件

3:預覽的縮略圖


如何制作縮略圖步驟:

打開解壓后的插件文件,藍色框是材質球場景文件,紅色框是縮略圖制作插件

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將Swatch2016文件復制粘貼到C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3ds Max 2021\assets


【VR5.0圖文教程】如何將材質正確添加至默認材質庫


使用的版本是3DMAX2021,如果你用的是其它的版本則復制到對應的文件夾,然后打開3DMAX將縮略圖插件拖入到3DMAX視圖中


云渲染分享一刻


彈出窗口


3dmax


在紅色框選的區域載入我們制作好的材質庫文件。


云渲染


黃色框選擇縮略圖像素大小,默認512


效果圖渲染


然后點擊紅色框選區域點擊生成縮略圖,等待自動渲染縮略圖


產品渲染


渲染完成后打開材質庫文件夾,看一下縮略圖,自動將縮略圖保存在默認的材質庫文件夾


材質庫


干貨技巧


將材質庫文件放在VRAY材質庫文件夾路徑下D:\Documents\V-Ray Material Library


vray5.0圖文教程


保存的材質庫文件使用中文則無法識別,完成后退出重啟3DMAX軟件,點擊VRay的材質庫,就能找到自己放置進去的材質庫了。


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評論(1)

大神,別默默的看啦,快登錄幫我點評一下吧!
 
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