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【扮家家效果圖云渲染】3dmax利用VRay光源制作燈帶圖文教程!

扮家家云渲染客戶端已更新至最新版本∧渲染更極致!

已支持 CR動畫渲染;

已支持CR渲染器5.0版本;

全面支持 VR2.0 - VR5.0 版本;

3Dmax2016-2017版本 ?最新支持到VRay5.00.03;
3Dmax2018-2021版本 ?最新支持到VRay5.00.04;

已支持multitexture、FloorGenerator插件2010-2020版本使用

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首先打開素材文件,這個場景我們需要為場景的四周以及吊燈部分制作光源


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主要講解燈帶的制作。首先我們需要觀看一下模型的特點,我們要在場景的四周創建一個圓形的燈帶。


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在這里可以單擊創建,選擇燈光。切換到VR,然后單擊VR光源進行創建。創建這樣很多盞VR光源,并將他們依次排列在四周。


3dmax疑難問題


單擊修改,設置類型為平面。倍增為200,顏色設置為藍色。然后半長數值為200,半寬數值為100


3dmax


勾選不可見,細分設置為30。


效果圖渲染


這樣就制作了場景四周的燈光,模擬了場景四周的燈帶效果。

然后接著同樣的方法,我們再次在頂視圖中創建,創建很多盞VR燈光放到中間沿圓形排列。


圖文教程


方向設置為從下向上進行照射,模擬中間部分出現的燈帶效果。


vray5.0


此時單擊修改,設置類型為平面,倍增值為20,顏色為淺藍色,半長為20,半寬為200


干貨技巧


勾選不可見,這樣場景的燈帶部分我們就制作完成了,使用VR光源進行制作,然后接著使用VR光源,球體進行創建。然后分別將它放到場景頂部的吊燈燈泡內,模擬吊燈燈泡發出的光照。


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然后單擊修改,設置類型為球體,然后配增為300,顏色為藍色,半徑為11.


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勾選不可見,最后細分為20。


3dmax疑難問題


控制它陰影的精細程度。這個制作完成以后,最后可以創建一個標準燈光下面的目標聚光燈,單擊目標聚光燈。


3dmax


從上往下進行照射。


效果圖渲染


模擬出吊燈向下照射的效果,單擊修改。要勾選陰影,陰影方式為VRayShadow,倍增設置為0.8。


圖文教程


然后聚光區光束為43,衰減區為80


vray5.0


最后勾選區域陰影


干貨技巧


U、V、W為100,細分為20.

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然后點擊C鍵,切換到攝像機角度。單擊渲染。查看最終渲染效果


【扮家家效果圖云渲染】3dmax利用VRay光源制作燈帶圖文教程!



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