【扮家家云渲染】3Dmax教程|如何利用多邊形建模制作斗柜?
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首先打開3dmax,單擊創建,選擇長方體并創建一個長方體
單擊修改,設置長度為450mm,寬度為700mm,高度為780mm。然后此時可以為它添加一個編輯多邊形修改器
或者是直接單擊右鍵,將它轉換為可編輯多邊形
轉換完成以后,選擇邊級別,并且選擇前面的兩條邊。然后單擊連接后面的設置按鈕。設置連接的分段數為3,然后單擊確定
接著選擇多邊形級別,并且選擇最前面的4個多邊形
然后單擊插入后面的設置按鈕,設置插入的方式為“按多邊形”,并且設置它的數量為40mm,這里選擇“按多邊形”以后會按照每一個多邊形進行插入,否則它會按照組的方式進行插入
然后接著單擊倒角后面的設置按鈕,并且設置一下倒角的數值為-5mm,設置輪廓量為-3mm,單擊確定。創建完成
此時查看一下現在的模型效果
接著再次單擊倒角后面的設置按鈕,設置倒角的高度為-5mm,輪廓量為1mm,單擊確定。同樣的方法我們可以再次執行倒角,并且設置倒角高度為-1.5mm,輪廓量為3mm,單擊確定
這個完成以后,可以再次重復剛才的操作,將它制作出更加細致的轉折效果。制作完成以后可以選擇“邊”,并選擇一些需要進行切角的邊
選擇的時候盡量稍微的細致一些,不要選擇錯誤。選擇完成后,查看一下有沒有漏選或是多選
然后單擊切角后面的設置按鈕,設置一下此時的邊切角數量為2mm,這是分段數為3.單擊確定。讓模型產生一個非常平滑的拐角效果
此時可以進行查看,現在基本的效果已經出來了
然后繼續進行制作,在模型的頂端再次使用長方體進行創建
創建一個長方體,單擊修改,在這里可以添加一個編輯多邊形修改器
并且使用多次擠出或倒角的方法將它設置出這樣的一個形狀,再將邊緣進行選擇。為它設置一個切角量而產生這樣的一個效果。與柜臺下方的制作方法是一樣的
這個制作完成以后可以將它進行復制,復制出底部的部分。按住shift鍵向下移動,單擊確定就可以了。
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然后接著再次創建一個長方體放置到模型的底部。單擊修改,設置長度為450mm,寬度為700mm,高度為30mm,創建完成
然后再繼續進行創建,在這里創建一條線,在前視圖中將線的位置進行調解
然后單擊修改,為它添加一個擠出修改器命令,并設置數量為10mm,設置完成
最后創建出4個柜腿的部分,使用長方體進行創建,然后設置一下長寬高數值。然后這樣一個斗柜模型就制作完成了。
看一下最終模型的渲染效果
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