【扮家家云渲染】3DMAX干貨教程|VRAY如何調節太陽光的參數
VR太陽光的顏色是由濁度值的高低來控制的,濁度越低,太陽光就越偏向冷色調,反之則偏向暖色調。(默認值是3的那個)
如果你想調出冷一點的太陽光,可以把值調為2,你說打出來的是黃色的光,那肯定是濁度值偏大了,調小一點就可以
vr太陽光參數
濁度--------可以調0-20之間的數值,代表清晨到傍晚時候的太陽。10代表正午的太陽,我一般做效果圖調10-12之間。
臭氧------可以不管他
強度倍增器-------光的強度,0.015左右就行
陰影細分------越大越影子柔和
陰影偏移------0.2 影子偏移,數值越大,區域陰影的效果越明顯,也就是越模糊。數值越小,陰影邊緣越硬
重點參數和常用數值
turbidity (混濁度) 指空氣中的清潔度數值越大陽光就越暖。
一般情況下,白天正午的時候,數值為3到5;
下午的時候為6到9;
傍晚的時候可以到15,最值為20;
要記住,陽光的冷暖也和自身和地面的角度有關。
越垂直越冷,角度越小越暖。
第二個參數
ozone{臭氧}一般對陽光沒有太多影響,對VR的天光有影響,一般不調。
第三個最主要,就是強度intensity multplier,一般時候和第一個參數有關;
第一個參數越大陽光就越暖也就越暗,就要加大這個參數,一般的進時候,為0.03到0.1;
要反復試!
size multplier 是指太陽的大小,太陽越大也就是這個參數越大就越會產生遠處虛影效果。
一般的時候這個參數為3到6,這個參數與下面的參數有關
就是shadow subdivs(陰影細分,size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大,因為當物體邊有陰影虛影的時候,細分也就越大,不然就會有很多噪點。
一般的時候數值為6到15;
shadow bias是陰影偏移,這個參數和MAX的燈的原理是一樣的。
最后一個photon emit radius 是對VRsun本身大小控制的對光沒有影響
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