【扮家家云渲染】已率先支持V-Ray 6.0 與 Corona 8.2渲染器版本渲染!
各位小伙伴們大家好呀~小佳又來(lái)更新啦!
自V-Ray6.0正式發(fā)布以來(lái),就有很多小伙伴開(kāi)啟“敲窗模式”一直再背后留言督促小佳快支持!嘻嘻,今天正式公布支持啦!(其實(shí)有心細(xì)的小伙伴已經(jīng)開(kāi)啟了提交模式嘗試了,真棒!!)
目前扮家家云渲染已同步最高支持:VR6.0、Max2023、Corona8.2、ACEScg工作流渲染等!大家可以直接提交體驗(yàn)哦~筆芯
今天小佳就重點(diǎn)介紹下 V-Ray 6 for 3ds Max ! 近期Vray的更新速度是真的快,效果也越來(lái)越好了!先來(lái)看看官方的宣傳片,感受一波“呀~~~”
1、Chaos Scatter 新的獨(dú)立對(duì)象散射工具
--(V-Ray6.0功能效果)--
這個(gè)新工具是首次加入到 V-Ray 6 for 3ds Max,如果有用Corona8.0的小伙伴可能會(huì)有注意到這個(gè)功能,在不久前的CR8.0新功能中就有這個(gè)工具,效果也很不錯(cuò)哦~
--(Corona8.0功能效果,僅參考)--
新工具的作用是可以讓你快速輕松地創(chuàng)建森林、田野、人群等等,并且不需要占用很多內(nèi)存,是個(gè)很友好的工具!同時(shí)Chaos Cosmos 中也增加了散布預(yù)設(shè),Chaos 用戶可以通過(guò) Cosmos 免費(fèi)下載和使用。
2、V-Ray Enmesh 修改器
--(V-Ray6.0功能效果)--
新功能允許設(shè)計(jì)師用幾何體而不是紋理覆蓋表面。與實(shí)例化不同,重復(fù)的幾何體并不會(huì)使用額外的內(nèi)存,這樣的處理方式讓您可以擁有數(shù)十億更精細(xì)的多邊形,并且不會(huì)對(duì)內(nèi)存消耗產(chǎn)生任何影響;
而在跨對(duì)象平鋪 3D 幾何圖案可創(chuàng)建大量細(xì)節(jié)復(fù)雜的表面,讓效果細(xì)節(jié)更豐富立體,從而實(shí)現(xiàn)令人驚嘆的特寫(xiě)鏡頭。所以Enmesh 非常適合創(chuàng)建復(fù)雜的面板、柵欄、織物等等,使用的內(nèi)存更少!
3、V-Ray Decal 支持置換
--(V-Ray6.0功能效果)--
使用 V-Ray Decal 功能可為任何表面添加位移,可以創(chuàng)建更為逼真的破裂墻壁、巖石、浮雕文字等,效果更立體真實(shí)!
4、V-Ray Proxy 代理物體層級(jí)結(jié)構(gòu)
--(V-Ray6.0功能效果)--
使用新的 V-Ray 代理分層視圖能輕松打開(kāi)或關(guān)閉,單個(gè)對(duì)象的可見(jiàn)性或進(jìn)行材質(zhì)覆蓋。也可以按照名稱設(shè)置自定義順序,簡(jiǎn)化幾何替換和自定義庫(kù)的工作流程。
5、Chaos Cloud Collaboration 云協(xié)作
Chaos團(tuán)隊(duì)也注意到云共享對(duì)于現(xiàn)代設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的重要性,開(kāi)設(shè)的云協(xié)作也能為設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)、客戶提供共享通道;
具體操作:通過(guò)V-Ray Frame Buffer (幀緩存窗口)中直接將渲染結(jié)果上傳到 Chaos Cloud Collaboration中,或直接發(fā)送鏈接邀請(qǐng),與同事和客戶分享您的工作,云協(xié)作允許添加評(píng)論和注釋等。
6、V-RaySun 天空云
--(V-Ray6.0功能效果)--
使用V-Ray Sun和sky的新程序云系統(tǒng),在無(wú)需 HDRI下也可以輕松模擬各種云類型和天氣條件,從局部多云到多云,也能實(shí)現(xiàn)渲染渲染現(xiàn)實(shí)的靜止或動(dòng)態(tài)時(shí)間的動(dòng)畫(huà)!
7、V-RayDome Light 限定模式
--(V-Ray6.0功能效果)--
通過(guò)設(shè)置V-Ray Dome的比例,并使用新的有限模式來(lái)完全控制混合設(shè)置,最終提升您的HDRI環(huán)境渲染、地面投影能力
8、Faster UI draw times 更快的時(shí)間
--(V-Ray6.0功能示意圖)--
使用著色網(wǎng)絡(luò)時(shí)獲得更流暢的體驗(yàn)。V-Ray的材質(zhì)和紋理界面現(xiàn)在加載速度更快了。
9、V-RayLightMix 燈光混合
--(V-Ray6.0功能示意圖)--
通過(guò)直接從燈光混合界面選擇場(chǎng)景燈光的選項(xiàng),輕松訪問(wèn)場(chǎng)景燈光。
10、V-RayMultiSbutex 紋理批量加載
--(V-Ray6.0功能示意圖)--
使用VRayMultiSubTex中的新紋理批加載選項(xiàng),比以前更快地為場(chǎng)景添加變化,并立即創(chuàng)建著色器變化。
11、增強(qiáng) V-Ray Material 能量保存
使用新的V-Ray Material方式可以更精準(zhǔn)的渲染金屬和粗糙的反射表面,效果更細(xì)致!
12、V-RayMtl Thin Film薄膜層
使用V-Ray材質(zhì)中的新薄膜選項(xiàng),輕松創(chuàng)建彩虹色材質(zhì),如肥皂泡、漏油等。
--(V-Ray6.0功能示意圖)--
--(V-Ray6.0功能示意圖)--
13、Translucency更快的sss材質(zhì)
使用全新的V-Ray材質(zhì)可使得表面散射模式更快地渲染出半透明材質(zhì)。此外,低多邊形半透明對(duì)象渲染更平滑。
14、New VFB 全景預(yù)覽
?從V-Ray幀緩存窗口中,您可以在渲染時(shí)預(yù)覽球形全景圖!更方便查看效果!
15、Layers VFB合成指南層
無(wú)需單獨(dú)的應(yīng)用程序即可微調(diào)場(chǎng)景的構(gòu)圖。通過(guò)可自定義的疊加,VFB中新的合成指南圖層允許您輕松地試驗(yàn)和增強(qiáng)您的圖像合成
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