?如何用扮家家渲夢(mèng)工廠的“燈泡”一鍵生成球光?
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發(fā)現(xiàn)還有人用3dmax老命令
一點(diǎn)一點(diǎn)的制作燈泡球光
如果要做很多個(gè)球光
用老辦法豈不是累死?
別慌別擔(dān)心
扮家家渲夢(mèng)工廠給你一個(gè)全新妙招
“一鍵生成燈泡球光“來了
來上百個(gè)燈泡也不怕
功能介紹
?燈光球光?
這個(gè)功能可以選擇四種生成燈泡方式:按組、物體、整體、元素,通過點(diǎn)擊就能夠?qū)崿F(xiàn)一鍵生成球光。
按組生成 :根據(jù)每個(gè)模型組進(jìn)行燈泡生成
物體生成:每個(gè)燈罩為獨(dú)立物體,選中所有燈罩,即可一鍵生成燈泡。
整體生成:會(huì)根據(jù)所選擇的模型,生成一個(gè)燈泡
元素生成:會(huì)根據(jù)塌陷之后燈具模型的子元素進(jìn)行燈泡生成
渲染器選擇的是VR生成的燈光,則是Vray球光、渲染器時(shí)CR生成的燈光,則時(shí)Corona球光,這是一個(gè)智能處理。
如果使用Max泛光燈,將燈光設(shè)為Max光度學(xué),不對(duì)所選渲染器進(jìn)行只能處理。
當(dāng)然如果你對(duì)渲夢(mèng)工廠的其他操作演示也有興趣想了解,可以點(diǎn)擊觀看整套操作演示哦>>渲夢(mèng)工廠基本操作演示
如果想了解更詳細(xì)的燈泡生成操作,可以觀看以下視頻哦~
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