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還有很多同行設計繪圖人不知道
3dmax沿展UV的最新方法~
今天小編就是來告訴你們的
扮家家渲夢工廠如何沿展修改UV
提高繪圖效率80%不在話下
!!!
功能介紹
沿展UV的功能可以讓具有相同面數的模型,沿著一個方向延申UV以及改變大小。
當模型細分不夠時,UV的效果是比較粗糙不理想的。
因此模型要具有一定的細分。
PS:這個不是軟件原因,也不是max問題,而是三維物體UV的一個本身的特性。
當然如果你對渲夢工廠的其他操作演示也有興趣想了解,可以點擊觀看整套操作演示哦>>渲夢工廠基本操作演示
一起先來看看演示講解視頻吧~
第一步:想要沿展UV,我們首先需要看模型的布線,當模型的布線是在模型的走向上,就可以沿展。
第二步:通過扮家家渲夢工廠沿展UV上的菜單內容,手動修改U與V的數值大小,根據沿展需求,點擊隔壁四個按鈕任意一個(分別:標準、匹配、左、右)進行對齊調整。
第三步:通過扮家家渲夢工廠沿展UV上的菜單內容,可以調整U和V的偏移調整,調節偏移量,UV的通道量,UV沿展的方向。
目前沿展UV功能對于模型的要求還是比較高的,要求模型有良好的布線,即每個面都是四邊面(如掃描修改器做的模型之類),如下圖:
注意:之所以名稱中有個沿字,是說明沿著模型的走向來展開UV,所以模型得是具有一定規律向一個方向延伸的才行,如以上的示意。而不是隨便什么模型都可以展,因為隨意的模型是沒有規律的因而無法計算。
下載使用
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