Pk三毛,你怎么看?來圍觀
氛圍
5.0
色彩
5.0
構(gòu)圖
5.0
燈光
5.0
材質(zhì)
5.0
* 以上數(shù)據(jù)由網(wǎng)友評出,僅供參考
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色彩
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2013-12-06 10:46
前言:
最近這段時間,和學(xué)生有著各種的溝通交流,什么奇葩的事情都有,什么比拼電腦渲染速度,什么比拼建模速,當(dāng)部分學(xué)生們稍有成績的時候,尤其是掌握了燈光技術(shù)精髓里面的要點,竟然提出PK三毛,讓他們明確一下各種方法各處的優(yōu)點...
可想而知,三毛在渲染教程可是巔峰泰斗,但我還是做了,畢竟我覺得技術(shù)層面沒有輸贏,就算有,我只能說:高手過招,贏的往往是險勝!
來個對比圖(想看?回復(fù)個吧):
相同的模型,不同的手法,不同的燈光技巧不知道能否能沖擊到大家的視覺?
不刻意去追求,堅守著自己的一套作圖風(fēng)格,簡要地列一下技術(shù)要點的效果,不知道大家又怎么認為呢?結(jié)合三毛的技術(shù)點,我們應(yīng)該怎么才能精益求精呢?期待大家的點評和支持!教程就看你們的贊哦!
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相同的模型,不同的手法,不同的燈光技巧不知道能否能沖擊到大家的視覺?
不刻意去追求,堅守著自己的一套作圖風(fēng)格,簡要地列一下技術(shù)要點的效果,不知道大家又怎么認為呢?結(jié)合三毛的技術(shù)點,我們應(yīng)該怎么才能精益求精呢?期待大家的點評和支持!教程就看你們的贊哦!
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