有效減少80%以上的渲染出錯(cuò)—技術(shù)貼
人氣32,480
評(píng)論85
推薦0
2015-01-26 15:47
最近很多人問(wèn)我:Oba,為啥最近我用云渲染會(huì)經(jīng)常跳圖、調(diào)很慢,但客服操作就基本99%沒有問(wèn)題的呢。是不是機(jī)子會(huì)認(rèn)人,人品不好?
嘻嘻,其實(shí)這個(gè)大部分因素不是人品問(wèn)題,人品只占了很少一部分(因?yàn)闆]有看到我這貼和用我的方法),為什么這么說(shuō)呢,下面就來(lái)解析下
第一個(gè)問(wèn)題,最簡(jiǎn)單最經(jīng)常遇到的,就是光線追蹤,很多人一開始渲圖,圖就跳了,顯示一個(gè)不知道啥東西的提示就什么都沒有,下圖給你們重溫下
這個(gè)已經(jīng)是老生常談的問(wèn)題了,光線追蹤,用過(guò)扮家家云渲染(允許我賣個(gè)廣告)的都會(huì)知道這類問(wèn)題,一個(gè)超級(jí)簡(jiǎn)單的解決方法(文藝青年的方法)
直接用超級(jí)神奇“渲夢(mèng)工廠”(允許我再賣個(gè)廣告)的一鍵清除光線追蹤功能,直接做到快、準(zhǔn)、狠地消滅光線追蹤
至于苦逼青年的做法大家都懂了,我就不必再寫出來(lái)了,如果想知道想看的童鞋,反正都苦逼開了,何必不再苦逼多一次去找找方法
問(wèn)題繼續(xù)來(lái)鳥,先來(lái)張圖,苦逼青年都看得懂的。
很多人問(wèn)這個(gè)是什么?
答案:是18-DEfault(光線追蹤)材質(zhì)不兼容V-Ray,導(dǎo)致出現(xiàn)的問(wèn)題。
這個(gè)是怎樣檢查出來(lái)的呀?很簡(jiǎn)單,也是文藝青年的做法,只不過(guò)要分兩步,第一步,首先(再給我一次機(jī)會(huì)買廣告)用”渲夢(mèng)工廠“一鍵整理丟失資源,這個(gè)會(huì)自動(dòng)整理資源路徑,免去丟失貼圖、材質(zhì)之類的零碎問(wèn)題。
第二步,還是跟第一個(gè)問(wèn)題一樣的做法,一鍵檢測(cè)光線追蹤,就能檢測(cè)出你的場(chǎng)景里里面那些材質(zhì)是不能使用或者有問(wèn)題的材質(zhì),下圖就是檢查出來(lái)的材質(zhì)問(wèn)題示意圖。
發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題肯定要知道這個(gè)問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致什么情況和怎樣解決
,導(dǎo)致的問(wèn)題有兩種
如果是多機(jī)連接渲染,可能會(huì)導(dǎo)致節(jié)點(diǎn)機(jī)子出現(xiàn)錯(cuò)誤,導(dǎo)致無(wú)法連接,苦逼的青年要手動(dòng)去節(jié)點(diǎn)機(jī)子點(diǎn)擊錯(cuò)誤提示才能關(guān)閉,更苦逼的就是這個(gè)錯(cuò)誤還會(huì)繼續(xù)彈出來(lái)
淡淡的杯具
另外一種情況就是下圖
這個(gè)是渲圖的必要過(guò)程,燈光緩存,一般這個(gè)是1~10分鐘內(nèi)是比較正常,但這里看清楚哦,不是2分鐘11秒,是2小時(shí)11分,這個(gè)已經(jīng)算是不嚴(yán)重的,嚴(yán)重的可能去到30多或者無(wú)限的時(shí)間(一般都沒有幾個(gè)人去會(huì)跑這個(gè)時(shí)間,除非是SB
還是吃藥吧,有得救的)
解決方法嘛,一般學(xué)會(huì)3D渲染的都會(huì)的,就是改材質(zhì),找出場(chǎng)景中含有18-DEfault的模型(每個(gè)場(chǎng)景可能有不同的命名),吸一下材質(zhì)球,刪除后重新賦予一個(gè)新材質(zhì)就OK完事,這么簡(jiǎn)單的我就不曬圖了!!!
歡迎吐槽我哦
更多問(wèn)題或者更多渲染相關(guān)的可以用QQ添加云渲染:800003884或者加入我們渲染群:292296507,定期每周五會(huì)有渲染活動(dòng)免費(fèi)體驗(yàn)
這個(gè)已經(jīng)是老生常談的問(wèn)題了,光線追蹤,用過(guò)扮家家云渲染(允許我賣個(gè)廣告)的都會(huì)知道這類問(wèn)題,一個(gè)超級(jí)簡(jiǎn)單的解決方法(文藝青年的方法)
直接用超級(jí)神奇“渲夢(mèng)工廠”(允許我再賣個(gè)廣告)的一鍵清除光線追蹤功能,直接做到快、準(zhǔn)、狠地消滅光線追蹤
問(wèn)題繼續(xù)來(lái)鳥,先來(lái)張圖,苦逼青年都看得懂的。
很多人問(wèn)這個(gè)是什么?
答案:是18-DEfault(光線追蹤)材質(zhì)不兼容V-Ray,導(dǎo)致出現(xiàn)的問(wèn)題。
這個(gè)是怎樣檢查出來(lái)的呀?很簡(jiǎn)單,也是文藝青年的做法,只不過(guò)要分兩步,第一步,首先(再給我一次機(jī)會(huì)買廣告)用”渲夢(mèng)工廠“一鍵整理丟失資源,這個(gè)會(huì)自動(dòng)整理資源路徑,免去丟失貼圖、材質(zhì)之類的零碎問(wèn)題。
第二步,還是跟第一個(gè)問(wèn)題一樣的做法,一鍵檢測(cè)光線追蹤,就能檢測(cè)出你的場(chǎng)景里里面那些材質(zhì)是不能使用或者有問(wèn)題的材質(zhì),下圖就是檢查出來(lái)的材質(zhì)問(wèn)題示意圖。
發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題肯定要知道這個(gè)問(wèn)題會(huì)導(dǎo)致什么情況和怎樣解決
如果是多機(jī)連接渲染,可能會(huì)導(dǎo)致節(jié)點(diǎn)機(jī)子出現(xiàn)錯(cuò)誤,導(dǎo)致無(wú)法連接,苦逼的青年要手動(dòng)去節(jié)點(diǎn)機(jī)子點(diǎn)擊錯(cuò)誤提示才能關(guān)閉,更苦逼的就是這個(gè)錯(cuò)誤還會(huì)繼續(xù)彈出來(lái)
這個(gè)是渲圖的必要過(guò)程,燈光緩存,一般這個(gè)是1~10分鐘內(nèi)是比較正常,但這里看清楚哦,不是2分鐘11秒,是2小時(shí)11分,這個(gè)已經(jīng)算是不嚴(yán)重的,嚴(yán)重的可能去到30多或者無(wú)限的時(shí)間(一般都沒有幾個(gè)人去會(huì)跑這個(gè)時(shí)間,除非是SB
還是吃藥吧,有得救的)
解決方法嘛,一般學(xué)會(huì)3D渲染的都會(huì)的,就是改材質(zhì),找出場(chǎng)景中含有18-DEfault的模型(每個(gè)場(chǎng)景可能有不同的命名),吸一下材質(zhì)球,刪除后重新賦予一個(gè)新材質(zhì)就OK完事,這么簡(jiǎn)單的我就不曬圖了!!!
更多問(wèn)題或者更多渲染相關(guān)的可以用QQ添加云渲染:800003884或者加入我們渲染群:292296507,定期每周五會(huì)有渲染活動(dòng)免費(fèi)體驗(yàn)
贊
0


評(píng)論(85)