發一篇關于AO在PS里的使用方法(╮(╯_╰)╭)對新人可能用的到
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2015-09-08 22:54
本帖最后由 果小丁 于 2015-9-10 09:35 編輯
發 一 篇 關 于 AO 在 PS 里 的 使 用 方 法
AO的好處是可以增強畫面細節,調節畫面明暗,是效果圖空間感更加明顯
尤其是制作歐式效果圖的時候更加有必要使用AO圖,他會使我們的角線結構更加清晰
更加容易出歐式味道。(這段是復制的)
不用金幣也不用回復可見,只是希望能幫到正在學習中的你,
如果看到后面,覺得有用
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{:soso_e121:}
制作AO的方法有好幾種。插件,vrlight還有污垢等。
我現在常用的是
直接在3d里開啟環境阻光
當然,渲染的速度就稍慢一些。
-------------------------------我是分隔線-------------------------------------
今天我說一下我用插件做AO包括后期ps的
這是3d里渲染的原圖,參數比較低,請大家見諒
然后,加載AO插件。
如果用默認參數渲染出來是這樣的:
如果不希望AO圖對渲染的細節影響太多,就把AO的半徑改小再渲染下( 我個人比較喜歡這種只有線的,黑是黑,白是白)
然后,在ps里把AO圖拖到渲染圖中,(小技巧:按住shift拖拽 自動匹配到原圖上)圖層屬性改成正片疊底。已經能看到明顯的線了,
細節感太強了反而不真實,可以適當的調整圖層的透明度達到想要的效果,
如果有黑的特別明顯的地方,可以用橡皮擦擦掉。
最后來一張對比圖,看看是不是石膏線變得很清晰一些。實際應用中還是要自己自己的需求調整AO出圖的半徑以及在PS里的圖層透明度。
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※:AO插件出現無法調用的情況。打開AO插件渲染軟件報錯,其實原因很簡單,因為AO目前只支持英文版的vr渲染器,如果你使用的是中文版的VR渲染器的話就會出現這種情況。解決辦法就是將你的VR版本換成英文的。
※:AO插件文字顯示亂碼。這個是因為你系統語言設置引起的,在系統選擇設置里面講系統語言設置成中文即可。
應該好多人都發過這個AO插件了。附件中我再先發一下吧224620wu4h29uqhnuadxgu.rar
END
{:soso_e121:}


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