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SketchUp 技巧大全三 及 幼兒園建筑SU模型設(shè)計系列一

Sketchup是一套直接面向設(shè)計方案創(chuàng)作過程的設(shè)計工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達(dá)設(shè)計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設(shè)計師可以直接在電腦上進(jìn)行十分直觀的構(gòu)思,是三維建筑設(shè)計方案創(chuàng)作的優(yōu)秀工具。
1、當(dāng)鎖定一個方向時(如平行,極軸等)按住shift可保持這個鎖定
2、選擇狀態(tài)下單擊物體是選線或面 雙擊是線和面 而三擊可以選體選擇物體后 按住CTRL 用移動復(fù)制命令可以直接復(fù)制物體 而如果該物體已經(jīng)做成組的話復(fù)制出來的物體依然在同一組里使用橡皮檫只能刪除線而不能刪除面 所以如果要刪除一個面上雜亂的線用橡皮檫要比框選物體后用DEL命令方便。
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3、滾輪+左鍵全按是pan哦,注意先按滾輪,在按左鍵。
4、在復(fù)制移動(按CTRL復(fù)制)后輸入x/ 的數(shù)值時,如輸入5/則兩物體之間出現(xiàn)4個物體,如輸入4/則兩物體之間出現(xiàn)3個物體,陣列也一樣!
5、在導(dǎo)出cad時有一個選項(options,在save/cancel鍵下方),進(jìn)入其中并選擇邊線(edges)和面(faces),導(dǎo)出后就線和面都有了。
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6、查看--顯示隱藏組件,快捷鍵是shift+a。crtl+A全選,同時按住Shift和ctrl點(diǎn)擊不想隱藏的物體,再按隱藏的快捷鍵就可以了
7、SK-技巧-空間分割, 用畫直線的工具在一表面停留(不要點(diǎn)擊鼠標(biāo)),按住SHIFT鍵,移動鼠標(biāo),會有一條平行于此表面的輔助線(虛線)出現(xiàn),用來畫空間分割是一個很好的方法。
8、su的捕捉就好象cad里面的極軸,就是比如當(dāng)你移動一個物體的時候,大致的移動方向接近某個軸方向的時候,會自動捕捉,分別顯示紅綠藍(lán)三色輔助線,當(dāng)然畫線等等操作的時候也是同樣的。
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9、快捷鍵在窗口-系統(tǒng)屬性-快捷鍵 里面可以設(shè)置
10、在確定方向以后,可以點(diǎn)住SHIFT鍵來鎖定方向
11、縮放視圖的時候按住shift可變?yōu)閺V角鏡頭。
12、在一個新的面上雙擊可以重復(fù)上次拉伸的尺寸。
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13、用右鍵點(diǎn)取面可以讓視圖或者坐標(biāo)軸對齊到這個面。
14、設(shè)置-渲染-邊線-使用軸的顏色,可以查看模型的面是否出現(xiàn)問題。
15、要實(shí)現(xiàn)多重復(fù)制物體時,將復(fù)制物體拖出設(shè)定的距離在信息欄輸入數(shù)值+小鍵盤的*號可實(shí)現(xiàn)再制。
16、按住shift同時使用刪除可以隱藏邊線。
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17、在選擇物體時從右向左拖拉選擇框可以選擇與視圖交*的所有物體。
18、3.0中使用測量工具時按住shift在2點(diǎn)間輸入新的數(shù)值可以整體縮放模型(是模型的縮放不是視圖)4.0可以直接輸入,不按shift。
19、cad中的solid,也就是快捷鍵so畫出的實(shí)體,導(dǎo)入到su中后為一個面,而不是線框,有寬度的多段線可以導(dǎo)入到su里面變成面,填充命令生成的面導(dǎo)入后不能生成面。
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20、合理的分層把暫時不需要的層關(guān)閉可提高運(yùn)算速度(大文件)。
21、推敲布置方案階段,用二維組件代替可提高運(yùn)算速度。
22、關(guān)掉陰影顯示,也可提高運(yùn)算速度。
23、不顯示材質(zhì)效果,也可提高運(yùn)算速度。
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24、測量:按Ctrl鍵=僅僅測量距離,不生成輔助線;輸入數(shù)字=重定義模型大小。
畫圓弧:畫完圓弧,在右下角框內(nèi)輸入數(shù)字r比如(500r),圓弧會變成是從半徑為500的圓上取下來的一段,如果直接輸數(shù)字,則表示圓弧最高點(diǎn)到兩端點(diǎn)連線的距離。
25、圓:輸入:數(shù)字S=定義圓的段數(shù)。
輸入:數(shù)字R=定義圓的半徑。 畫圓的時候,先畫圓,然后改右下角框的數(shù)字,就可以重新定義剛畫圓的半徑,畫完圓,在右下角框內(nèi)輸入數(shù)字s比如(24s),就可以重新定義組成圓的線段數(shù),也就是光滑程度,上限1024。
26、陣列,先復(fù)制一個,再在右下角數(shù)字框內(nèi)輸入數(shù)字x比如(5x),就復(fù)制5個。
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27、用徒手畫工具的時候,按住shift,會增加曲線的光滑度。
28、由于用此軟件制作一棟大型的建筑物,一般的計算機(jī)會變得速度很慢,現(xiàn)在我先把一棟建筑物分成若干個單元來畫,制成群組后一個部份保存成一個文件,然后用導(dǎo)入命令把所有文件在一個文件中合并,徹底解決了速度問題,也可以將每個單元設(shè)置成一個層,把層關(guān)閉也可以的。記得多使用編組,也可以將組關(guān)閉,這樣畫起來方便的多。
29、抓點(diǎn)的時候利用shift鍵,應(yīng)該會非常精確的。有各種鍵和shift或ctrl或alt組合來用,常有意想不到的效果。
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一、建模開始前一定要記得設(shè)置單位,最好是常用的毫米(mm)。
二、軟件操作要快,鼠標(biāo)和鍵盤的結(jié)合才能真正快。SU的自定義快捷鍵可以為單字母或CTRL、SHIFT、ALT加單字母。最好定義成跟常用的如CAD一樣的快捷鍵,最常用的是下面的命令,建議你將它定義為如下:畫線L、畫弧A、畫圓C、平行拷貝O、移動M、刪除E、旋轉(zhuǎn)R、縮放S、放大Z、填充材質(zhì)H、畫矩形和拉伸可依你認(rèn)為易記的來定義。
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三、在切換命令時初學(xué)者往往會不知如何結(jié)束正在執(zhí)行的命令,所以特別建議你將選擇定義為空格鍵。按ESC鍵可取消正在執(zhí)行的操作或習(xí)慣按一下空格鍵結(jié)束正在執(zhí)行的命令,將會十分方便,又可避免誤操作。另外快捷鍵不要定義得太多,常用的即可,除非你的記性很好,呵呵。
四、在su中用畫線、畫矩形等幾個簡單的命令即可建模,期間不會有任何的面板切換,連數(shù)據(jù)輸入面板也不用點(diǎn)擊。相信用過MAX建模的人對面板的頻繁切換之麻煩有深切體會。另外,對面的任意切割、直觀的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放樣命令的存在可以建出很多復(fù)雜的模型。
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五、SU的捕捉是自動的,有端點(diǎn)、中點(diǎn)、等分點(diǎn)、圓心、面等。對建模過程中的大部分命令都適用,加上可輸入實(shí)際數(shù)據(jù),所以不必?fù)?dān)心精確對齊和準(zhǔn)確性等問題。
六、su建模大部分可通過面拉伸成物體來完成。而面是可很方便的通過畫線等面命令來分割的。面也可通過拉伸來隨時修改。SU的方便性的真正體現(xiàn)。
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