圖文內(nèi)容
3dmax中椅子軟包制作教程
前言之前也有看過(guò)很多扮家家老師和會(huì)員們分享的教程,今天看到一個(gè)椅子的制作教程,感覺(jué)挺受益,所以拿來(lái)分享給家人們,高手勿噴。
模型下載無(wú)
回復(fù)查看步驟
第一步:創(chuàng)建一個(gè)平面,Length:300,Wldth:500,長(zhǎng)分段數(shù)為2,寬分段數(shù)為3.
第二步:選中中間兩個(gè)頂點(diǎn)。
第三步:擠出兩個(gè)頂點(diǎn),擠出深度-60,寬度30.
第四步:再選中橫向的一條邊和縱向的兩條邊,擠出深度-10,寬度7.
第五步:選中兩個(gè)角中間五個(gè)頂點(diǎn)塌陷
第六步:來(lái)到邊界選中外框按shift鍵往后拉出一個(gè)面
第七步:效果如圖
第八步:到非等比縮放,X軸擠平
第九步:效果如圖
第十步:選中左右兩個(gè)面
第十一步:擠出三次,參數(shù)為第一次10mm,第二次5mm,第三次10mm
第十二步:選中左右兩個(gè)面輪廓-18mm
第十三步:再選中擠出5mm的面,選擇Local Normals擠出方式參數(shù)為-7mm
第十四步:接著給兩個(gè)面輪廓-1.5mm
第十五步:參考關(guān)系復(fù)制一個(gè)出來(lái),參考添加渦輪平滑修改器,光滑數(shù)為2
第十六步:選擇物體在頂點(diǎn)幾別把形體調(diào)節(jié)完美,靠背完成
第十七步:制作坐墊,在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)平面,長(zhǎng)度:450,寬度:500,長(zhǎng)寬分段名為3
第十八步:添加編輯多邊形修改器,在頂點(diǎn)幾別選中中間四個(gè)點(diǎn)
第十九步:擠出深度-60,寬度30.
第二十步:再選中橫向兩條和縱向兩條邊擠出嘗試-10,寬度7
第二十一步:選中四個(gè)角中間五個(gè)頂點(diǎn)進(jìn)行塌陷
第二十二步:效果如圖,頂點(diǎn)和邊的擠出以上面步驟相同
第二十三步:在邊界子物體,選中外框按Shift鍵往下拉,再擠平
第二十四步:選中兩邊的面擠出
第二十五步:擠出三次,第一次10mm,第二次5mm,第三次10mm
第二十六步:選中兩邊的面輪廓,參數(shù)-8
第二十七步:選中擠出寬度5mm的面,擠出方式為L(zhǎng)ocal Normals 參數(shù)為-7mm
第二十八步:接著給兩個(gè)面輪廓-1.5mm
第二十九步:制作坐墊前面的弧度,選中前面的面擠出方式為Group Normals
第三十步:擠出三段,每段擠出為40mm
第三十一步:在左視圖,選擇頂點(diǎn)拖拽出相應(yīng)的形狀,如圖
第三十二步:參考關(guān)系復(fù)制出徒弟和坐墊
第三十三步:選擇參考出來(lái)的物體添加渦輪平滑修改器,光滑數(shù)為2
第三十四步:坐墊和靠背大體效果基本完成,接下來(lái)支撐架的制作
第三十五步:創(chuàng)建一個(gè)矩形,長(zhǎng)度1000,寬度500
第三十六步:在圓形的線段子物體平均分點(diǎn)3
第三十七步:選中所有頂點(diǎn)右擊改為角點(diǎn)
第三十八步:在左視圖選中頂點(diǎn)拖拽出相對(duì)應(yīng)的圓形
第三十九步:效果如圖
第四十步:選中所有的點(diǎn),倒圓角50mm
第四十一步:調(diào)整支撐架,靠背,坐墊的位置
第四十二步:選中圓形添加線性可渲染修改器
第四十三步:參數(shù)調(diào)節(jié)如圖
第四十四步:右擊物體塌陷為Editable poly
第四十五步:選中縱向的邊切角兩次,第一次2mm,第二次為1mm
第四十六步:制作軟包中心的小圓點(diǎn)
第四十七步:非等比綻放,把球擠扁
第四十八步:把圓點(diǎn)用關(guān)聯(lián)關(guān)系復(fù)制到其他凹陷中
第四十九點(diǎn):完成
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評(píng)論(68)