《高動(dòng)態(tài)范圍貼圖》(High-Dynamic Range (HDR) image)2012[壓縮包]
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2013-03-15 07:29
本帖最后由 待續(xù) 于 2013-3-16 00:59 編輯
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中文名: 高動(dòng)態(tài)范圍貼圖 發(fā)行時(shí)間: 2012年 英文名: High-Dynamic Range (HDR) image 資源格式: 壓縮包 別名: HDRI 版本: 2012 簡介: -->![]()
HDRI文件的具體使用方法: HDRI環(huán)境貼圖使用方法 首先,您需要有hdr軟件,把片轉(zhuǎn)化為hdr格式的圖片,這樣才能被hdr引用。你可以上網(wǎng)查一下,下載軟件。 HDRI貼圖可以模擬環(huán)境反射貼圖,但貼圖不會(huì)在場景背景中顯示,即圖片是被反射或折射來用的。 在材質(zhì)面板上選擇一個(gè)材質(zhì)球,最左邊有一個(gè)標(biāo)識(shí),即一個(gè)小黑箭頭,指向一個(gè)綠的小箭頭,點(diǎn)擊,在彈出來的材質(zhì)/貼圖瀏覽器中選擇"VRayHDRI",雙擊之,在HDR map中選擇要的環(huán)境貼圖(事先用hdrshop軟件做好的hdr文件),這樣就做好了環(huán)境貼圖的材質(zhì)。按F10,進(jìn)入Render渲染器"V-Ray:Environment"卷展欄,把Refection/refraction environment override【反射/折射 環(huán)境覆蓋】"選項(xiàng)打開,把剛才的材質(zhì)球拖入后邊按鈕上,進(jìn)行實(shí)例復(fù)制,以便管理,這樣就做好了環(huán)境貼圖。 渲染圖片,你會(huì)發(fā)現(xiàn),場景中空的地方原來應(yīng)該是黑的,現(xiàn)在成了圖貼的反射影子。當(dāng)然,折射環(huán)境貼圖也可以這樣制作。 也可以在渲染器中的V-Ray:Environment環(huán)境中選中材質(zhì),把材質(zhì)以實(shí)例方式拖入材質(zhì)球進(jìn)行操作。在Map type中,可選擇背景在渲染圖中是以什么方式呈現(xiàn)的,Angular成角貼圖方式,Cubic是立方體環(huán)境方式,Spherical球面環(huán)境,Mirrored球狀鏡像,Explicit map外部貼圖通道。 如果直接在環(huán)境中貼jpg格式,效果好像不怎么行! 注:有關(guān)渲染器中V-Ray:Environment【V-Ray:環(huán)境】和3dmax中渲染環(huán)境 渲染器中V-Ray:Environment中,如果打開可以發(fā)現(xiàn)有一個(gè)叫GI Environment(skylight) override【全局照明環(huán)境(天光)覆蓋】,這個(gè)渲染背景并不會(huì)進(jìn)行反射,渲染也也不會(huì)出現(xiàn)在背景中(Reflecdtion/refraction enviewnment override)會(huì)進(jìn)行反射。 在渲染-環(huán)境(快捷鍵8)中把VRayHDRI貼圖也可把入背景顏色,此時(shí),渲染時(shí)背景也會(huì)變成當(dāng)前顏色,物體反射也會(huì)有,但如果在渲染器中設(shè)置了Reflecdtion/refraction enviewnment override,就會(huì)替代渲染-環(huán)境(快捷鍵8)的反射設(shè)置 {:soso_e100:}{:soso_e100:}{:soso_e100:}{:soso_e100:}{:soso_e100:}{:soso_e100:}
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