【渲染圖文】如何做批處理渲染
批處理渲染
①
批處理渲染是一個(gè)解放人力的人性化命令,它可以通過(guò)設(shè)定連續(xù)渲染多張圖片,同時(shí)還可以保存著些圖片,無(wú)需我們?cè)陔娔X前苦苦等候。下面我們就來(lái)了解一下。如下圖所示,我們要對(duì)圖下場(chǎng)景進(jìn)行批處理渲染設(shè)置。 ? ??
?②
①在菜單欄里找到渲染。
②單擊打開(kāi)找到批處理渲染(上圖), 打開(kāi)批處理渲染對(duì)話框(下圖)
上圖
下圖
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③
①添加。添加攝像機(jī),我們圖中有4個(gè)攝像機(jī),我們就在這里添加4個(gè)。選擇其中一個(gè)進(jìn)行下一步設(shè)置。
②指定攝像機(jī),我們選中的那個(gè)攝像機(jī)要指定場(chǎng)景中具體的一盞攝像機(jī)(場(chǎng)景里的攝像機(jī)都有相對(duì)于的唯一一個(gè)名字)。
③覆蓋預(yù)設(shè)值,我們可以在這里根據(jù)我們場(chǎng)景的角度不同分別對(duì)4個(gè)攝像機(jī)的鏡頭進(jìn)行設(shè)置(如果我們?cè)贔10渲染設(shè)置面板里設(shè)置好了,我們這里可以不用再設(shè)置)。
④輸出路徑,我們要為我們將來(lái)渲染好的圖片指定一個(gè)存放的位置,分別設(shè)置好每張圖片的格式和名稱。做好這些之后我們直接點(diǎn)擊下面的渲染即可(這個(gè)時(shí)候點(diǎn)擊3DMAX里主工具欄和使用快捷鍵渲染都不可以,只能是點(diǎn)擊批處理渲染下面的渲染才可以起到批處理的作用)。到此我們所有的設(shè)置都已完成,靜等圖片渲染完成。
出品:扮家家特訓(xùn)營(yíng)
渲染技術(shù)組制作編寫(xiě)
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