Vray的出圖流程如下:
1創建或者打開一個場景
2指定VRay渲染器
3設置材質
4根據場景布置相應的燈光。
5把渲染器選項卡的設置成測試階段的參數:
1)把抗鋸齒系數調低,并關閉缺省燈和反折射。
2)勾選Gi,將直接光傳調整為lrradiance map模式(光照貼圖模式)
調整min rate(最小采樣)和max rate(最大采樣)為-6,-5,同時間接光調整為QMC或light cache(燈光緩存模式),降低細分。
3)開始布光時,從天光開始,然后逐步增加燈光,大體順序為:天光----陽光----人工裝飾光----補光。
4)勾選sky light(天光)開關,測試渲染.
5)如環境明暗燈光不理想,可適當調整天光強度或提高暴光方式中的dark multiplier (暗部亮度),至直合適為止。
6)打開反射,折射調整主要材質
6根據實際的情況再次調整場景的燈光和材質
7渲染光照光子文件
1)設置保存光子文件
2)調整lrradiance map(光貼圖模式),min rate(最小采樣)和max rate(最大采樣)為-5,-1或-5,-2或更高,同時QMClight cache subdirs 細分值調高,正式跑小圖,保存光子文件。
8 正式渲染
1)調高抗鉅尺級別,
2)設置出圖的尺寸,
3)調用光子文件渲染出大圖。
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