【新功能概覽】VRay Next for 3ds Max (第一版)
作者:Chaos group TV ?整理:活力網(wǎng)Caigle
VRay 4 之后的版本即為VRay Next
VRay 官方在11月29日更新升級了第一個Next版本
即VRay Next for 3ds Max的第一個升級版本"update 1 "
修復(fù)一些bug的同時,優(yōu)化升級了部分功能
【新功能簡介】
1、新的視口IPR工作流和改進(jìn)的交互性體驗
在操作的同時使用IPR工作流進(jìn)行實時預(yù)覽與渲染。
V-Ray IPR在CPU上的交互性現(xiàn)在更快,并支持空氣透視。
2、新鏡頭特效
新的眩光和鏡頭光暈效果已經(jīng)全部重新設(shè)計,更快,更準(zhǔn)確。
3、GPU渲染塊渲染
在工作站和分布式渲染上實現(xiàn)更快的多GPU性能,并增加對自動蒙版渲染元素的支持
4、CPU快速霧效
更快,更好的環(huán)境霧采樣可幫助您使用V-Ray GPU快速為任何場景添加深度。
5、GPU分散
可在V-Ray GPU中使用渲染高度精度的光折射,并分成其組件顏色。
6、卷簾快門
模擬數(shù)字視頻和手機(jī)攝像頭中常見的扭曲運(yùn)動模糊效果。
7、閃亮頭發(fā)控制
V-Ray 物理頭發(fā)材質(zhì)增加了新的閃光控制,以獲得更好的高光亮點(diǎn)。
8、改進(jìn)的燈光渲染元素
改進(jìn)的光照通道提供一致的,無偽影的結(jié)果,獨(dú)立于光采樣以及對自適應(yīng)半球燈的更好支持
9、增強(qiáng)色彩校正
VFB顏色校正(包括背景和LUT)可以與最終渲染一起
保存為原始.vrimg或OpenEXR文件。LUT強(qiáng)度也可以控制。
10、改進(jìn)了V-RAY CLOUD支持
改進(jìn)的V-Ray場景導(dǎo)出在V-Ray Cloud上渲染時增加了對更多功能的支持。
新鮮資訊,與您共同分享!
評論(0)