【新功能概覽】VRay Next for 3ds Max (第一版)
作者:Chaos group TV ?整理:活力網(wǎng)Caigle
VRay 4 之后的版本即為VRay Next
VRay 官方在11月29日更新升級(jí)了第一個(gè)Next版本
即VRay Next for 3ds Max的第一個(gè)升級(jí)版本"update 1 "
修復(fù)一些bug的同時(shí),優(yōu)化升級(jí)了部分功能
【新功能簡(jiǎn)介】
1、新的視口IPR工作流和改進(jìn)的交互性體驗(yàn)
在操作的同時(shí)使用IPR工作流進(jìn)行實(shí)時(shí)預(yù)覽與渲染。
V-Ray IPR在CPU上的交互性現(xiàn)在更快,并支持空氣透視。

2、新鏡頭特效
新的眩光和鏡頭光暈效果已經(jīng)全部重新設(shè)計(jì),更快,更準(zhǔn)確。

3、GPU渲染塊渲染
在工作站和分布式渲染上實(shí)現(xiàn)更快的多GPU性能,并增加對(duì)自動(dòng)蒙版渲染元素的支持

4、CPU快速霧效
更快,更好的環(huán)境霧采樣可幫助您使用V-Ray GPU快速為任何場(chǎng)景添加深度。

5、GPU分散
可在V-Ray GPU中使用渲染高度精度的光折射,并分成其組件顏色。

6、卷簾快門
模擬數(shù)字視頻和手機(jī)攝像頭中常見的扭曲運(yùn)動(dòng)模糊效果。

7、閃亮頭發(fā)控制
V-Ray 物理頭發(fā)材質(zhì)增加了新的閃光控制,以獲得更好的高光亮點(diǎn)。

8、改進(jìn)的燈光渲染元素
改進(jìn)的光照通道提供一致的,無偽影的結(jié)果,獨(dú)立于光采樣以及對(duì)自適應(yīng)半球燈的更好支持

9、增強(qiáng)色彩校正
VFB顏色校正(包括背景和LUT)可以與最終渲染一起
保存為原始.vrimg或OpenEXR文件。LUT強(qiáng)度也可以控制。

10、改進(jìn)了V-RAY CLOUD支持
改進(jìn)的V-Ray場(chǎng)景導(dǎo)出在V-Ray Cloud上渲染時(shí)增加了對(duì)更多功能的支持。

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