3dmax基礎(chǔ)測(cè)試題第一期(11-15)——特訓(xùn)營(yíng)收集
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2015-09-07 11:04
本帖最后由 特訓(xùn)營(yíng)-管理 于 2015-9-10 11:01 編輯
3dmax基礎(chǔ)測(cè)試題第一期(11-15)——特訓(xùn)營(yíng)收集
每期測(cè)試題共有50道。答案回復(fù)可見!如果有不清楚的可以加群交流:
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11、面片的類型有。( )
A、圓形和橢圓形 B、圓形和四邊形 C、三角形和四邊形 D、圓形、隨圓形、三角形和四邊形
12、在以下快捷鍵,選出不正確的( )
A、移動(dòng)工具W B、材質(zhì)編輯器M C、相機(jī)視圖C D、角度捕捉S
13、使用( )修改器可以使物體表面變得光滑。
A、Face Extrude B、Surface Properties C、Mesh Smooth D、Edit Mesh
14、編輯修改器產(chǎn)生的結(jié)果與( )相關(guān)。
A、對(duì)象在場(chǎng)景中的位置 B、對(duì)象在場(chǎng)景中的方向 C、對(duì)象的使用順序 D、對(duì)象在場(chǎng)景中是否移動(dòng)
15、下面關(guān)于編輯修改器的說(shuō)法正確的是( )。
A、編輯修改器只可以作用于整個(gè)對(duì)象
B、編輯修改器只可以作用于對(duì)象的某個(gè)部分
C、編輯修改器可以作用于整個(gè)對(duì)象,也可以作用于對(duì)象的某個(gè)部分
D、以上答案都不正確
3dmax基礎(chǔ)測(cè)試題第一期(11-15)
11、面片的類型有。(C)
A、圓形和橢圓形 B、圓形和四邊形 C、三角形和四邊形 D、圓形、隨圓形、三角形和四邊形
12、在以下快捷鍵,選出不正確的(D)
A、移動(dòng)工具W B、材質(zhì)編輯器M C、相機(jī)視圖C D、角度捕捉S
13、使用(C)修改器可以使物體表面變得光滑。
A、Face Extrude B、Surface Properties C、Mesh Smooth D、Edit Mesh
14、編輯修改器產(chǎn)生的結(jié)果與(C)相關(guān)。
A、對(duì)象在場(chǎng)景中的位置 B、對(duì)象在場(chǎng)景中的方向 C、對(duì)象的使用順序 D、對(duì)象在場(chǎng)景中是否移動(dòng)
15、下面關(guān)于編輯修改器的說(shuō)法正確的是(C)。
A、編輯修改器只可以作用于整個(gè)對(duì)象
B、編輯修改器只可以作用于對(duì)象的某個(gè)部分
C、編輯修改器可以作用于整個(gè)對(duì)象,也可以作用于對(duì)象的某個(gè)部分
D、以上答案都不正確
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