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社區(qū) 學習交流 3D/VR交流
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3D/VR交流
  • 【渲染圖文】VR面燈如何控制燈光照射范圍
    VR面燈如何控制燈光照射范圍 ① 首先創(chuàng)建一個VR面燈,移動到你想要的位置。? ② ①燈光編輯器中找到,矩形/圓形燈光。②定向:控制燈光的照射范圍,默認數(shù)值0……
    扮家家特訓營 2018-03-31 11:11
    人氣16,694 評論5 推薦14
  • 【渲染圖文】燈光圖案的使用
    燈光圖案的使用 有時候我們要做特殊的燈光效果時,例如,投射出來的陰影帶字體效果。此時,我們就會用到燈光圖案,燈光圖案只能在你使用聚光燈的情況下使用。 ① 首先創(chuàng)建一個聚光燈……
    扮家家特訓營 2018-03-31 11:07
    人氣10,845 評論8 推薦31
  • 【渲染圖文】如何渲染材質(zhì)通道
    如何渲染材質(zhì)通道 ① 通常我們渲染完成圖之后,都會用PS進行深化以下,此時,就會用到材質(zhì)通道圖,接下來告訴大家怎么渲染材質(zhì)通道。 ② 首先……
    扮家家特訓營 2018-03-31 11:05
    人氣9,909 評論3 推薦5
  • 【渲染圖文】顯示顏色的使用
    顯示顏色的使用 ① 有時候我們下載場景模型打開之后,場景不顯示貼圖怎么辦?下面為大家解答。 ② ①選擇顯示。②線框:顯示線框顏色,并沒有什么區(qū)別……
    扮家家特訓營 2018-03-31 11:01
    人氣6,013 評論2 推薦2
  • 【渲染圖文】選擇方式的使用
    選擇方式的使用 ① ①打開MAX場景,選擇編輯工具欄。②選擇類似對象:選擇和原有對象相似的物體之類的。②選擇實例:選擇對象必須是有實力對象的情況才能使用選擇實例……
    扮家家特訓營 2018-03-30 10:36
    人氣4,598 評論0 推薦1
  • 【渲染圖文】圖像保存的使用
    圖像保存的使用 ① ①打開渲染設(shè)置。②選擇公用面板。③找到渲染輸出。? ② 方法一:①設(shè)置保存圖像的路徑,紅線處是保存圖像的路徑的位置顯示。②開啟渲染幀窗口……
    扮家家特訓營 2018-03-30 10:34
    人氣4,825 評論0 推薦1
  • 【渲染圖文】明暗倍增的使用
    明暗倍增的使用 ① 當場景整體偏暗時,此時可以使用明度倍增、暗度倍增,提亮場景。? ② ①開啟渲染設(shè)置。②找到V-Ray,點開。③選擇顏色貼圖,點開。 ③ 顏色貼圖①暗度倍增……
    扮家家特訓營 2018-03-29 16:14
    人氣8,330 評論0 推薦10
  • 【渲染圖文】內(nèi)置幀緩存的使用
    內(nèi)置幀緩存的使用 ① 當渲染幀窗口為默認Max渲染幀窗口時,就沒有像Vary的幀窗口可以對圖像進行調(diào)整。 ② ①打開渲染設(shè)置(快捷鍵F10)。②點開V-Ray。③選擇幀緩沖區(qū)……
    扮家家特訓營 2018-03-29 16:10
    人氣10,595 評論1 推薦3
  • 【渲染圖文】燈光材質(zhì)的使用
    燈光材質(zhì)的使用 ① ①開啟材質(zhì)編輯器。②選擇一個MRayMlt材質(zhì),加載材質(zhì)/貼圖瀏覽器。③點開V-Ray,選擇VR-燈光材質(zhì)。④確認。 ② 做日景時。外景都是要給燈光材質(zhì)的……
    扮家家特訓營 2018-03-27 13:49
    人氣6,708 評論0 推薦1
  • 【渲染圖文】混合顏色做貼圖
    混合顏色做貼圖 ① ①開啟材質(zhì)編輯器,在漫反射后打開材質(zhì)/貼圖瀏覽器。②選擇混合。③確定。 ② 首先加載混合,會顯示Mix①顏色#1,黑色通道。②顏色#2,白色通道。③混合量,遮罩通道……
    扮家家特訓營 2018-03-27 11:30
    人氣4,775 評論0 推薦5
  • 【渲染圖文】間隔工具的使用
    間隔工具的使用 ① ①間隔工具:快捷鍵shift+I。 ②拾取路徑:拾取物體要跟隨的路徑(圖形)。 ③拾取點:拾取要開始路徑跟隨的點,然后會顯示一條藍線,畫出你要路徑跟隨的線……
    扮家家特訓營 2018-03-27 11:22
    人氣6,329 評論1 推薦1
  • 【渲染圖文】開啟Gammer圖像的正確保存方式
    開啟Gammer圖像的正確保存方式 開啟Gammer的圖,為什么保存的圖像和渲染幀窗口現(xiàn)實的圖像不一致,偏白。 ① 首先看看保存時的數(shù)值設(shè)置,①保存的圖像為TIF圖像文件……
    扮家家特訓營 2018-03-27 11:15
    人氣8,100 評論2 推薦9
  • 【渲染圖文】材質(zhì)包裹器的使用
    材質(zhì)包裹器的使用 緊跟我的小碎步來實操試試看~~ ① ①開啟材質(zhì)編輯器,編輯好原有天花材質(zhì)。 ② ①開啟材質(zhì)/貼圖瀏覽器。②添加VR-材質(zhì)包裹器命令。③確定……
    扮家家特訓營 2018-03-26 18:26
    人氣9,940 評論0 推薦7
  • 【渲染圖文】VR材質(zhì)球的開啟
    VR材質(zhì)球的開啟 緊跟我的小碎步來實操試試看~~ ① Vary剛裝好的 情況下,要去啟動Vary材質(zhì)球,如圖示沒有啟動Vary材質(zhì)球的情況,默認材質(zhì)球Standard……
    扮家家特訓營 2018-03-26 18:24
    人氣4,494 評論0 推薦1
  • 【渲染圖文】渲染設(shè)置之圖像采樣器
    渲染設(shè)置之圖像采樣器 ① ①開啟渲染設(shè)置。②V-Ray。③點開圖像采樣器(抗鋸齒)。 ② ①類型,圖像采樣的類型(常用:固定、自適應(yīng),不常用:自適應(yīng)細分、漸進)。 ②固定圖像采樣器……
    扮家家特訓營 2018-03-24 14:09
    人氣8,647 評論0 推薦2
  • 【渲染圖文】渲染設(shè)置之全局照明
    渲染設(shè)置之全局照明 緊跟我的小碎步來實操試試看~~ ① ①開啟渲染設(shè)置。②點開GI。③開啟全局照明。④自由切換默認模式、高級模式、專家模式,打開專家模式。 ② ①首次引擎(發(fā)光圖……
    扮家家特訓營 2018-03-24 14:07
    人氣8,175 評論1 推薦4
  • 【渲染圖文】如何預(yù)設(shè)渲染場景的參數(shù)
    如何預(yù)設(shè)渲染場景的參數(shù) 緊跟我的小碎步來實操試試看~~ ① 當你設(shè)置好渲染參數(shù)之后,再預(yù)設(shè)渲染場景參數(shù)。①打開渲染設(shè)置(快捷鍵F10)。②找到預(yù)設(shè)……
    扮家家特訓營 2018-03-23 11:05
    人氣5,247 評論0 推薦1
  • 【渲染圖文】如何關(guān)閉光線跟蹤消息對話框
    如何關(guān)閉光線跟蹤消息對話框 緊跟我的步伐開始實操試試看~~~ ① 有時候下載整套場景模型,進行場景渲染時會彈出光線跟蹤消息對話框,但是不知道在哪里關(guān)掉……
    扮家家特訓營 2018-03-23 11:03
    人氣13,163 評論0 推薦0
  • 【渲染圖文】VR邊紋理材質(zhì)
    VR邊紋理材質(zhì) 緊跟我的小碎步來實操試試看~~ ① 3DMAX里有很多的出圖形式,不一定非得是我們通常看到的那種表現(xiàn)形式,往往我們用些個特別的形式表達會起到意想不到的效果。如下圖……
    扮家家特訓營 2018-03-23 10:16
    人氣7,321 評論3 推薦1
  • 【渲染圖文】線框材質(zhì)
    線框材質(zhì) 緊跟我的小碎步來實操試試看~~ ① 如下圖所示,有時候我們的鏡頭跟空間格局有所沖突,使得空間無法達到我們想要的效果。要是刪除墻面空間格局就跟實際有了偏差……
    扮家家特訓營 2018-03-23 10:14
    人氣5,688 評論1 推薦7
《效果圖拯救計劃》大敏幫改圖!
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