【3dmax渲染優化】標準材質與VR材質差異
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2017-09-06 17:22
今天給大家帶來一個渲染上的材質的優化說明
首先來個材質的渲染速度對比!
【標準材質】渲染時間1分55秒
【VR材質】渲染時間31秒
31秒和1分55秒的對比,相差4倍的速度差異
【案例下載地址:http://pan.baidu.com/s/1eS5Z6W6,歡迎自行下載測試】
? ? ? ?場景僅僅有81個茶壺的模型,卻因為材質的不同,渲染的時間差異足足有5倍,在實際應用的場景中,很多材質都經過調整,透明的,反射的,折射的等等相加起來,如果在這些材質中,一旦選取不慎,選擇了標準材質,那么渲染時間可能會比VR材質的多出好幾十倍,渲染費用上卻是相差更多,所以在日常使用中,建議盡量使用VR材質,避免標準材質的使用。
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