【一周問答】渦輪平滑之后怎么貼多維子材質(zhì)
1.渦輪平滑之后怎么貼多維子材質(zhì)(詳細(xì)回答請點(diǎn)擊)
答:渦輪平滑后需要重新給予材質(zhì)ID,因?yàn)槟愕哪P鸵呀?jīng)發(fā)生變化了,面片也是通過渦輪平滑增多了。你也可以把之前那塊區(qū)域使用了ID的重新
選中,然后使用擴(kuò)大命令,重新給材質(zhì)ID。
2.我的球體貼圖為什么貼得那么奇怪(詳細(xì)回答請點(diǎn)擊)
答:添加UVW貼圖,或者UVW展開這些修改器。
(圖一)
3.銅網(wǎng)材質(zhì)(詳細(xì)回答請點(diǎn)擊)
答:可以使用平面然后畫一條曲線進(jìn)行圖形合并,得到樣式,再選中邊創(chuàng)建圖形,再可渲染做出條形模型,給予銅色材質(zhì)就可以了,畫出多個(gè)然后排列。
(圖二)
4.我創(chuàng)建的物體都是黑色?什么回事?怎么解決?!(詳細(xì)回答請點(diǎn)擊)
答:進(jìn)入Environment and Effects設(shè)置面板,在Global Lighting里面將Tint下面的顏色由黑色改為白色就可以了。
(圖三)
5.燈光的圖標(biāo)沒有了,怎么弄回來?(詳細(xì)回答請點(diǎn)擊)
答:重新加載默認(rèn)的ameLIGHT的UI。重啟后試試燈光,會加載回你常用的UI解決。 如果不行,就直接重新安裝2016吧。
(圖四)
6.撤銷不能撤銷了。CTRL+Z也不行 上面的撤銷按鈕也不行(詳細(xì)回答請點(diǎn)擊)
答:MAX中毒了,需要插件清除病毒。http://pan.baidu.com/s/1nuU7m7f?百度云分享給你
7.質(zhì)球和3d顯示的顏色不一樣是為什么?(詳細(xì)回答請點(diǎn)擊)
答:GAMMA和LUT這個(gè)需要伽瑪矯正,都開起來。不然就都關(guān)掉。
(圖五)
8.求助:照片上(門頭彩帶的效果如何做出來),有知道如何做的能說下嗎?(詳細(xì)回答請點(diǎn)擊)
答:自發(fā)光 添加衰減,可以調(diào)整2種顏色進(jìn)行漸變效果的制作。或者使用混合通過黑白貼圖控制位置。
(圖六)
(圖七)
9.請問3Dmax中直線上怎么加點(diǎn)啊?(詳細(xì)回答請點(diǎn)擊)
答:先選可編輯線條,然后選最左邊那個(gè)三個(gè)點(diǎn)的紅色,點(diǎn)一個(gè),往下拉,有個(gè)選項(xiàng)叫優(yōu)化,點(diǎn)一下,鼠標(biāo)往線上面使勁戳,戳一個(gè)就是一個(gè)點(diǎn)。英文版的話可以試試“edit spline ——點(diǎn)的層級——右鍵——refine”
(圖八)
10.運(yùn)行3d max2011材質(zhì)貼圖的選項(xiàng)中有重影?。?a href="http://www.618317.com/posts/21423?comments_page=1#comment-1767841" target="_blank">詳細(xì)回答請點(diǎn)擊)
答:點(diǎn)擊Option(選項(xiàng))——Preferences(首選項(xiàng)),勾選Use Compatibility Display Mode(使用兼容模式),關(guān)閉材質(zhì)編輯器 再重新打開就恢復(fù)正常了。
(圖九)
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