【渲染圖文】3Dmax-多維子材質(zhì)的使用方法
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2017-12-18 16:53
多維子材質(zhì)的使用方法
①
示意圖是我們等會(huì)要修改ID的地方。
②
現(xiàn)在我們把所有的子層級(jí)改為材質(zhì)ID(1),這個(gè)步驟是給物體確認(rèn)最基本的材質(zhì)ID
③
現(xiàn)在我們來(lái)修改ID,圖中這個(gè)我們改為ID(2)
④
這個(gè)改為ID(3)
⑤
修改完幾個(gè)之后呢,我們來(lái)添加多維子材質(zhì)。點(diǎn)擊Vraymtl修改為多維子
⑥
現(xiàn)在我們添加完多維子之后呢,多維子有分子層級(jí)材質(zhì),也就是對(duì)應(yīng)的。1-10的數(shù)字。
1是對(duì)應(yīng)材質(zhì)ID(1)。
2是對(duì)應(yīng)材質(zhì)ID(2)其他的同上
⑦
我們按照多維子的子層級(jí)順序給予新的材質(zhì)。它就能和我們剛才設(shè)置的材質(zhì)ID對(duì)應(yīng)起來(lái)了
⑧
①是設(shè)置多維子材質(zhì)數(shù)量。②是單獨(dú)添加新的材質(zhì)。③是刪除子層級(jí)某個(gè)材質(zhì)
PS:多維子材質(zhì)一般用于一體化的模型,然后去區(qū)分不同的材質(zhì)的一種材質(zhì)用途,大家都知道了嗎?
出品:扮家家特訓(xùn)營(yíng)
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