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3dmax模型怎么貼地磚工字型貼圖?
3dmax模型怎么貼地磚工字型貼圖?3dmax模型想要添加貼圖,該怎么添加地磚工字型貼圖呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下 3dmax想要給創(chuàng)建的模型添加貼圖……
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3dmax渲染單個(gè)物體反射的三種方法
3dmax想要渲染單個(gè)物體反射,該怎么渲染單個(gè)物體呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,三種方法都很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下 3dmax怎么渲染單個(gè)物體反射?今天我們就來(lái)介紹三種方法……
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3Dmax渲染多維材質(zhì)通道圖教程來(lái)襲!
3Dmax怎么渲染多維材質(zhì)通道圖?3Dmax渲染圖紙后需要在ps中繼續(xù)處理,多維材質(zhì)通道圖把不同材質(zhì)分開(kāi)來(lái),方便后期處理,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程……
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3DMAX如何渲染線框圖?
3DMAX怎么渲染線框圖?3DMAX中想要渲染線框圖,該怎么 渲染呢?下面我們就來(lái)介紹兩種方法,很簡(jiǎn)單,需要的朋友可以參考下,3DMAX里渲染線框圖,有兩種不同的形式,下面我們就來(lái)詳細(xì)介紹一些……
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VRAY渲染這幾點(diǎn)常識(shí)要知道
能渲染出一件經(jīng)典的作品確實(shí)對(duì)每一位從事設(shè)計(jì)的人而言都是令人神往和夢(mèng)寐以求的事,雖然成功的作品表面能帶給你一絲讓人刮目的眼神和一份自我陶醉的快感……
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在VRay中渲染線框,get?
其實(shí)在VRay中渲染線框是很簡(jiǎn)單的,下面我就簡(jiǎn)單說(shuō)一下渲染的步驟.? 首先建立如圖的模型,下面要對(duì)茶壺進(jìn)行線框渲染. 打開(kāi)渲染面板,指派VRay為當(dāng)前渲染器 ……
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教你使用Vray高級(jí)合成技術(shù)
大家經(jīng)常制作效果圖或動(dòng)畫(huà),但往往對(duì)于生成的成圖或動(dòng)畫(huà)序列都得不到非常滿(mǎn)意的控制,比如你覺(jué)得反射亮了,顏色想偏黃一些,或燈光太亮,想暗一些或改亮一些, 要么干脆把黃色的射燈改成紅色, 可是這一切都非……
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如何使用Vray使墻面變白教程
本教程講解的是關(guān)于用Vray來(lái)使墻面變白的過(guò)程,作者講解利用補(bǔ)光的方法來(lái)達(dá)到這一效果,感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)啊。 有很多朋友問(wèn)用Vray怎樣讓墻面變白?現(xiàn)在我就說(shuō)說(shuō)我的方法……
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劃重點(diǎn),VRAY的基本散焦教程
景的設(shè)置,一個(gè)box和一個(gè)torus knot 增加一個(gè)聚光燈 -打開(kāi)陰影并設(shè)置為vray shadows -在vray parameters卷展欄下勾取smooth surface sha……
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記筆記,VRAY之HDRI材質(zhì)的運(yùn)用
VRAY之HDRI材質(zhì)的運(yùn)用 一、在VR里也支持HDRI,這非常有助于表現(xiàn)逼真的場(chǎng)景,特別是在逼真的GI效果和有反射等材質(zhì)的場(chǎng)景中。 二、特別說(shuō)明一點(diǎn),將HDRI使用到VR里時(shí)……
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教你使用VR材質(zhì)的環(huán)境通道
VR材質(zhì)里有一個(gè)環(huán)境通道,它的用處是可以調(diào)節(jié)材質(zhì)自身的環(huán)境設(shè)置,如反射或折射的環(huán)境. 在VR渲染面板的環(huán)境卷展欄下也有相應(yīng)的選項(xiàng),它們的區(qū)別就在于一個(gè)控制全局的,一個(gè)控制單體的.……
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渲染設(shè)置基礎(chǔ)學(xué)會(huì)了嗎?
本指南將粗略地解釋大部分的VRay渲染設(shè)置. 必需要有一些非常基礎(chǔ)的3D Studio Max的知識(shí)才能理解本指南所講. 要在每一個(gè)主題上獲得更多的信息,請(qǐng)查閱在線手冊(cè).? 如果你大致……
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Vary中給HDR改變顏色的方法,學(xué)會(huì)了嗎?
前些天有個(gè)朋友在渲染的過(guò)程中用HDR做照明,但是通常HDR的顏色會(huì)影響到產(chǎn)品本身,尤其是做金屬效果,所以這就需要我們通過(guò)改變HDR的顏色來(lái)調(diào)整了,下面就寫(xiě)一篇教程來(lái)簡(jiǎn)單介紹一下這個(gè)方法 ……
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敲黑板,教你Vray渲染遮罩技術(shù)
渲染遮罩技術(shù) 當(dāng)我們渲染完一個(gè)場(chǎng)景時(shí),發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景里的某個(gè)物體渲染得不好,包括材質(zhì)、貼圖。此場(chǎng)景里地板出錯(cuò)時(shí),需要重新渲染整個(gè)場(chǎng)景,就算使用區(qū)域渲染也會(huì)渲染到很多不必要的物體……
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教你VRAY光子圖的保存和調(diào)用
光子圖的保存和調(diào)用? 大家知道嗎...利用光子圖我們可以節(jié)省很大一部分渲染時(shí)間,提高我們的作圖效率。下面我們來(lái)看一下光子圖的保存與調(diào)取。 ? 一……
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HDR貼圖在VR中的使用詳情
在網(wǎng)上看到很多人在問(wèn)HDR貼圖是干什么的,怎么使用等等問(wèn)題,今天咱們就詳解下HDR貼圖在VR中的使用。
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繪圖總是出錯(cuò)?《繪圖技術(shù)大全》隨時(shí)幫你解決問(wèn)題
《繪圖技術(shù)大全》0元學(xué)習(xí) ———隨時(shí)幫你解決工作中近200個(gè)繪圖問(wèn)題 ?課程前言: 《繪圖技術(shù)大全》 分為《渲染篇》,《模型篇》,《繪圖施工圖篇》三部分……
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【PS】把圖片在PS中摳出物體到3D Max中擠出
有的時(shí)候客戶(hù)給我們發(fā)的LOGO圖片啥的 叫我們用一模一樣,除了把圖片放進(jìn)去按照一點(diǎn)一點(diǎn)描寫(xiě)之外 還能通過(guò)PS摳出來(lái),我演示的是比較簡(jiǎn)單的一種 復(fù)雜的方法都是一樣的……
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分享一些比較有用的3dmax技巧
1.在給物體添加貼圖前先在修改器里給它添加一個(gè)UVW坐標(biāo)后便可以在材質(zhì)編輯器里用它修改貼圖的位置 2.要使物體高亮顯示,可以在材質(zhì)編輯器里添加自發(fā)光 3.像投影,反射,折射等效果都是3D軟件自……
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3D展廳VRAY燈光渲染實(shí)例分享
大家好,主要通過(guò)一個(gè)展廳場(chǎng)景,給大家?guī)?lái)vray燈光渲染實(shí)例分享。 三維軟件作為一種輔助設(shè)計(jì)效果,也是很好表達(dá)效果圖的工具,我們需要給客戶(hù)看效果圖,除了將設(shè)計(jì)的意圖表達(dá)明白外……